WorldLockingManager.FrozenFromSpongy Proprietà

Definizione

Trasforma dallo spazio spugnoso allo spazio congelato. Lo spazio spongy è quello nativo delle interfacce XR. Frozen è lo spazio di coordinate globale di Unity. La trasformazione include la regolazione WorldLocking per la fotocamera, nonché qualsiasi altra trasformazione applicata alla fotocamera ,ad esempio il teletrasporto.

public UnityEngine.Pose FrozenFromSpongy { get; }
member this.FrozenFromSpongy : UnityEngine.Pose
Public ReadOnly Property FrozenFromSpongy As Pose

Valore della proprietà

UnityEngine.Pose

Si applica a