WorldLockingManager.FrozenFromSpongy Proprietà
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Trasforma dallo spazio spugnoso allo spazio congelato. Lo spazio spongy è quello nativo delle interfacce XR. Frozen è lo spazio di coordinate globale di Unity. La trasformazione include la regolazione WorldLocking per la fotocamera, nonché qualsiasi altra trasformazione applicata alla fotocamera ,ad esempio il teletrasporto.
public UnityEngine.Pose FrozenFromSpongy { get; }
member this.FrozenFromSpongy : UnityEngine.Pose
Public ReadOnly Property FrozenFromSpongy As Pose