ISCNBufferStream Interfaccia
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Interfaccia per la gestione del buffer metal di uno shader personalizzato.
[Foundation.Protocol(Name="SCNBufferStream", WrapperType=typeof(SceneKit.SCNBufferStreamWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public interface ISCNBufferStream : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type ISCNBufferStream = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- Attributi
- Implementazioni
Proprietà
Handle |
Gestire (puntatore) alla rappresentazione dell'oggetto non gestita. (Ereditato da INativeObject) |
Metodi
Length(IntPtr, nuint) |
Interfaccia per la gestione del buffer metal di uno shader personalizzato. |