SCNVector4.Multiply Metodo

Definizione

Overload

Multiply(SCNVector4, SCNVector4)

Moltiplica i componenti di vector per i componenti di scale.

Multiply(SCNVector4, nfloat)
Multiply(SCNVector4, Single)

vector Moltiplica per scalare scale.

Multiply(SCNVector4, SCNVector4, SCNVector4)

Moltiplica i componenti di per i componenti di vectorscale e archivia il risultato in result.

Multiply(SCNVector4, nfloat, SCNVector4)
Multiply(SCNVector4, Single, SCNVector4)

Moltiplica per scalare e archivia vector il risultato in result.scale

Multiply(SCNVector4, SCNVector4)

Moltiplica i componenti di vector per i componenti di scale.

public static SceneKit.SCNVector4 Multiply (SceneKit.SCNVector4 vector, SceneKit.SCNVector4 scale);
static member Multiply : SceneKit.SCNVector4 * SceneKit.SCNVector4 -> SceneKit.SCNVector4

Parametri

vector
SCNVector4
scale
SCNVector4

Restituisce

Si applica a

Multiply(SCNVector4, nfloat)

public static SceneKit.SCNVector4 Multiply (SceneKit.SCNVector4 vector, nfloat scale);
static member Multiply : SceneKit.SCNVector4 * nfloat -> SceneKit.SCNVector4

Parametri

vector
SCNVector4
scale
nfloat

Restituisce

Si applica a

Multiply(SCNVector4, Single)

vector Moltiplica per scalare scale.

public static SceneKit.SCNVector4 Multiply (SceneKit.SCNVector4 vector, float scale);
static member Multiply : SceneKit.SCNVector4 * single -> SceneKit.SCNVector4

Parametri

vector
SCNVector4
scale
Single

Restituisce

Si applica a

Multiply(SCNVector4, SCNVector4, SCNVector4)

Moltiplica i componenti di per i componenti di vectorscale e archivia il risultato in result.

public static void Multiply (ref SceneKit.SCNVector4 vector, ref SceneKit.SCNVector4 scale, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Multiply :  *  *  -> unit

Parametri

vector
SCNVector4
scale
SCNVector4
result
SCNVector4

Si applica a

Multiply(SCNVector4, nfloat, SCNVector4)

public static void Multiply (ref SceneKit.SCNVector4 vector, nfloat scale, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Multiply :  * nfloat *  -> unit

Parametri

vector
SCNVector4
scale
nfloat
result
SCNVector4

Si applica a

Multiply(SCNVector4, Single, SCNVector4)

Moltiplica per scalare e archivia vector il risultato in result.scale

public static void Multiply (ref SceneKit.SCNVector4 vector, float scale, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Multiply :  * single *  -> unit

Parametri

vector
SCNVector4
scale
Single
result
SCNVector4

Si applica a