SKEmitterNode.TargetNode Proprietà
Definizione
Importante
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Ottiene o imposta il nodo che eseguirà il rendering delle particelle generate.
public virtual SpriteKit.SKNode TargetNode { [Foundation.Export("targetNode", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Weak)] get; [Foundation.Export("setTargetNode:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Weak)] set; }
member this.TargetNode : SpriteKit.SKNode with get, set
Valore della proprietà
(Altre documentazioni per questo nodo sono disponibili)
Il valore può essere null
.
- Attributi