SKNode.PhysicsBody Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta il corpo fisico, se presente, che controlla la posizione e la rotazione del nodo.

public virtual SpriteKit.SKPhysicsBody PhysicsBody { [Foundation.Export("physicsBody", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setPhysicsBody:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.PhysicsBody : SpriteKit.SKPhysicsBody with get, set

Valore della proprietà

(Altre documentazioni per questo nodo sono disponibili)

Il valore può essere null.

Attributi

Si applica a