SKNode.PhysicsBody Proprietà
Definizione
Importante
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Ottiene o imposta il corpo fisico, se presente, che controlla la posizione e la rotazione del nodo.
public virtual SpriteKit.SKPhysicsBody PhysicsBody { [Foundation.Export("physicsBody", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setPhysicsBody:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.PhysicsBody : SpriteKit.SKPhysicsBody with get, set
Valore della proprietà
(Altre documentazioni per questo nodo sono disponibili)
Il valore può essere null
.
- Attributi