SKPhysicsBody.AllContactedBodies Proprietà

Definizione

Ottiene una matrice di tutti i corpi fisici in contatto con questo corpo fisico.

public virtual SpriteKit.SKPhysicsBody[] AllContactedBodies { [Foundation.Export("allContactedBodies")] get; }
member this.AllContactedBodies : SpriteKit.SKPhysicsBody[]

Valore della proprietà

Attributi

Si applica a