SKTileMapNode.Fill(SKTileGroup) Metodo

Definizione

Esegue un riempimento di inondazioni dell'oggetto usando l'oggetto SKTileMapNode specificato tileGroup.

[Foundation.Export("fillWithTileGroup:")]
public virtual void Fill (SpriteKit.SKTileGroup tileGroup);
abstract member Fill : SpriteKit.SKTileGroup -> unit
override this.Fill : SpriteKit.SKTileGroup -> unit

Parametri

tileGroup
SKTileGroup

Da aggiungere.

Questo parametro può essere null.

Attributi

Si applica a