SKTileMapNode.Fill(SKTileGroup) Metodo
Definizione
Importante
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Esegue un riempimento di inondazioni dell'oggetto usando l'oggetto SKTileMapNode specificato tileGroup
.
[Foundation.Export("fillWithTileGroup:")]
public virtual void Fill (SpriteKit.SKTileGroup tileGroup);
abstract member Fill : SpriteKit.SKTileGroup -> unit
override this.Fill : SpriteKit.SKTileGroup -> unit
Parametri
- Attributi