SKTileMapNode.Shader Proprietà

Definizione

In caso contrario null, un oggetto SKShader applicato a ogni riquadro della mappa.

public virtual SpriteKit.SKShader Shader { [Foundation.Export("shader", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setShader:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.Shader : SpriteKit.SKShader with get, set

Valore della proprietà

(È disponibile una documentazione più dettagliata per questo nodo)

Il valore può essere null.

Attributi

Si applica a