DesignerActionUIStateChangeEventHandler Delegato
Importante
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Rappresenta il metodo che gestirà l'evento DesignerActionUIStateChange di un oggetto DesignerActionUIService.
public delegate void DesignerActionUIStateChangeEventHandler(System::Object ^ sender, DesignerActionUIStateChangeEventArgs ^ e);
public delegate void DesignerActionUIStateChangeEventHandler(object sender, DesignerActionUIStateChangeEventArgs e);
type DesignerActionUIStateChangeEventHandler = delegate of obj * DesignerActionUIStateChangeEventArgs -> unit
Public Delegate Sub DesignerActionUIStateChangeEventHandler(sender As Object, e As DesignerActionUIStateChangeEventArgs)
Informazioni specifiche sull'evento.
Il modello di evento in .NET Framework si basa sulla presenza di un delegato di evento che connette un evento al relativo gestore. Per generare un DesignerActionUIStateChange evento, sono necessari due elementi:
Classe DesignerActionUIStateChangeEventArgs , derivata da System.EventArgs, che contiene i dati dell'evento.
Delegato DesignerActionUIStateChangeEventHandler , che punta a un metodo che fornisce la risposta all'evento.
Quando si crea un delegato DesignerActionUIStateChangeEventHandler, si identifica il metodo che gestirà l'evento. Per associare l'evento al gestore eventi in uso, aggiungere all'evento un'istanza del delegato. Il gestore eventi viene chiamato ogni volta che si verifica l'evento, a meno che non venga rimosso il delegato. Per altre informazioni sui delegati del gestore eventi, vedere Gestione e generazione di eventi.
Get |
Ottiene un oggetto che rappresenta il metodo rappresentato dal delegato specificato. |
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