CodeDomLocalizationModel Enumerazione
Importante
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Determina il modello di localizzazione che deve essere utilizzato dall'adattatore di risorse CodeDom.
public enum class CodeDomLocalizationModel
public enum CodeDomLocalizationModel
type CodeDomLocalizationModel =
Public Enum CodeDomLocalizationModel
- Ereditarietà
None | 0 | Il provider di localizzazione deve ignorare le proprietà localizzate. Verranno comunque scritte le risorse per gli oggetti che non supportano la generazione di codice e sono serializzabili. |
PropertyAssignment | 1 | Il provider di localizzazione scriverà le proprietà localizzate assegnando una risorsa a ogni proprietà. Questo modello è veloce quando il numero di proprietà è basso ma le prestazioni vengono molto ridotte con l'aumentare del numero di proprietà contenenti valori predefiniti. |
PropertyReflection | 2 | Il provider di localizzazione scriverà i valori delle proprietà localizzati in un file di risorse e utilizzerà la classe ComponentResourceManager per eseguire una reflection sulle proprietà per nome per riempirle in fase di esecuzione. Questo modello utilizza la reflection in fase di esecuzione pertanto può essere lento ma presenta prestazioni migliori con l'aumentare del numero di proprietà con valori predefiniti. |
Prodotto | Versioni |
---|---|
.NET Framework | 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
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