LicenseContext.GetSavedLicenseKey(Type, Assembly) Metodo
Definizione
Importante
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Quando è sottoposto a override in una classe derivata, restituisce una chiave di licenza salvata per il tipo specificato, tratta dall'assembly di risorse specificato.
public:
virtual System::String ^ GetSavedLicenseKey(Type ^ type, System::Reflection::Assembly ^ resourceAssembly);
public virtual string GetSavedLicenseKey (Type type, System.Reflection.Assembly resourceAssembly);
public virtual string? GetSavedLicenseKey (Type type, System.Reflection.Assembly? resourceAssembly);
abstract member GetSavedLicenseKey : Type * System.Reflection.Assembly -> string
override this.GetSavedLicenseKey : Type * System.Reflection.Assembly -> string
Public Overridable Function GetSavedLicenseKey (type As Type, resourceAssembly As Assembly) As String
Parametri
Restituisce
La proprietà LicenseKey per il tipo specificato. Questo metodo restituisce null
a meno che non venga sottoposto a override.
Note per gli eredi
Eseguire l'override di questo metodo e del SetSavedLicenseKey(Type, String) metodo per implementare una chiave di licenza salvata. Se il resourceAssembly
parametro è null
, è possibile recuperare la risorsa dall'esecuzione Assemblyprimaria di .