LicenseContext.SetSavedLicenseKey(Type, String) Metodo
Definizione
Importante
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Quando è sottoposto a override in una classe derivata, consente di impostare una chiave di licenza per il tipo specificato.
public:
virtual void SetSavedLicenseKey(Type ^ type, System::String ^ key);
public virtual void SetSavedLicenseKey (Type type, string key);
abstract member SetSavedLicenseKey : Type * string -> unit
override this.SetSavedLicenseKey : Type * string -> unit
Public Overridable Sub SetSavedLicenseKey (type As Type, key As String)
Parametri
- key
- String
La proprietà LicenseKey da salvare per il tipo di componente.
Commenti
In genere, chiamare questo metodo quando si imposta LicenseUsageMode in fase di progettazione. È necessario eseguire l'override della proprietà per implementare il UsageMode supporto delle licenze in fase di progettazione.
Note per gli eredi
Questo metodo non fornisce supporto per una chiave di licenza salvata. Eseguire l'override di questo metodo e del GetSavedLicenseKey(Type, Assembly) metodo per implementare una chiave.