DsmlSoapConnection Classe

Definizione

Classe astratta che non può essere creata un'istanza. Consente di gestire in modo analogo i protocolli con e senza stato fornendo funzionalità orientate alla sessione.

public ref class DsmlSoapConnection abstract : System::DirectoryServices::Protocols::DirectoryConnection
public abstract class DsmlSoapConnection : System.DirectoryServices.Protocols.DirectoryConnection
type DsmlSoapConnection = class
    inherit DirectoryConnection
Public MustInherit Class DsmlSoapConnection
Inherits DirectoryConnection
Ereditarietà
DsmlSoapConnection
Derivato

Costruttori

DsmlSoapConnection()

Inizializza una nuova istanza della classe DsmlSoapConnection.

Proprietà

ClientCertificates

Ottiene uno o più certificati client da inviare per l'autenticazione.

(Ereditato da DirectoryConnection)
Credential

Imposta le credenziali alternative per l'oggetto di connessione.

(Ereditato da DirectoryConnection)
Directory

Ottiene il dominio o il server a cui deve essere effettuata la connessione.

(Ereditato da DirectoryConnection)
SessionId

Ottiene l'ID sessione attiva.

SoapRequestHeader

Ottiene o imposta l'intestazione SOAP associata alle richieste in uscita.

Timeout

Ottiene o imposta la durata del tempo, in secondi, prima del timeout della connessione.

(Ereditato da DirectoryConnection)

Metodi

BeginSession()

Indica al server DSML di avviare una nuova sessione.

EndSession()

Termina la sessione con il server DSML e cancella la SessionId proprietà.

Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
GetHashCode()

Funge da funzione hash predefinita.

(Ereditato da Object)
GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.

(Ereditato da Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.

(Ereditato da Object)
SendRequest(DirectoryRequest)

Invia una singola operazione di directory al server.

(Ereditato da DirectoryConnection)
ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)

Si applica a