Stream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Metodo

Definizione

Inizia un'operazione di scrittura asincrona. Si consiglia di usare WriteAsync(Byte[], Int32, Int32).

public virtual IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
public virtual IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
public virtual IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object? state);

Parametri

buffer
Byte[]

Buffer da cui scrivere i dati.

offset
Int32

Offset dei byte in buffer da cui iniziare la scrittura.

count
Int32

Numero massimo di byte da scrivere.

callback
AsyncCallback

Callback asincrono facoltativo, da chiamare quando la scrittura è completa.

state
Object

Oggetto fornito dall'utente che distingue questa specifica richiesta di scrittura asincrona da altre richieste.

Restituisce

Oggetto IAsyncResult che rappresenta la scrittura asincrona, che può essere ancora in sospeso.

Eccezioni

È stato eseguito un tentativo di scrittura asincrona oltre la fine del flusso o si è verificato un errore del disco.

Uno o più argomenti non sono validi.

Sono stati chiamati dei metodi dopo la chiusura del flusso.

L'implementazione corrente di Stream non supporta l'operazione di scrittura.

Commenti

In .NET Framework 4 e versioni precedenti è necessario usare metodi quali BeginWrite e EndWrite per implementare operazioni di I/O asincrone. Questi metodi sono ancora disponibili in .NET Framework 4.5 per supportare il codice legacy; Tuttavia, i nuovi metodi asincroni, ad esempio ReadAsync, , WriteAsyncCopyToAsynce , FlushAsyncconsentono di implementare operazioni di I/O asincrone più facilmente.

L'implementazione predefinita di BeginWrite in un flusso chiama Write il metodo in modo sincrono, il che significa che Write potrebbe bloccarsi in alcuni flussi. Tuttavia, le istanze di classi, ad FileStream esempio e NetworkStream supportano completamente le operazioni asincrone, se le istanze sono state aperte in modo asincrono. Pertanto, le chiamate a BeginWrite non bloccano su tali flussi. È possibile eseguire l'override BeginWrite (usando delegati asincroni, ad esempio) per fornire un comportamento asincrono.

Passare il IAsyncResult valore restituito dal metodo corrente per EndWrite assicurarsi che la scrittura venga completata e libera le risorse in modo appropriato. EndWrite deve essere chiamato una sola volta per ogni chiamata a BeginWrite. È possibile eseguire questa operazione usando lo stesso codice chiamato BeginWrite o in un callback passato a BeginWrite. Se si verifica un errore durante una scrittura asincrona, un'eccezione non verrà generata finché EndWrite non viene chiamata con il IAsyncResult restituito da questo metodo.

Se un flusso è scrivibile, la scrittura alla fine del flusso espande il flusso.

La posizione corrente nel flusso viene aggiornata quando si rilascia la lettura asincrona o la scrittura, non quando l'operazione di I/O viene completata. Più richieste asincrone simultanee eseguono il rendering dell'ordine di completamento della richiesta incerto.

Utilizzare la proprietà per determinare se l'istanza corrente supporta la CanWrite scrittura.

Se un flusso è chiuso o si passa un argomento non valido, le eccezioni vengono generate immediatamente da BeginWrite. Errori che si verificano durante una richiesta di scrittura asincrona, ad esempio un errore del disco durante la richiesta di I/O, si verificano nel thread del pool di thread e generano eccezioni quando si chiama EndWrite.

Si applica a

Prodotto Versioni
.NET Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0, 2.1

Vedi anche