SoundPlayer.LoadCompleted Evento

Definizione

Si verifica dopo che un file wav è stato caricato con esito positivo o negativo.

public:
 event System::ComponentModel::AsyncCompletedEventHandler ^ LoadCompleted;
public event System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler LoadCompleted;
public event System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler? LoadCompleted;
member this.LoadCompleted : System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler 
Public Custom Event LoadCompleted As AsyncCompletedEventHandler 

Tipo evento

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene illustrato l'uso del OnLoadCompleted gestore eventi per ricevere una notifica che indica che il contenuto di un file .wav è stato caricato. Questo esempio di codice fa parte di un esempio più ampio fornito per la SoundPlayer classe .

// Handler for the LoadCompleted event.
void player_LoadCompleted( Object^ /*sender*/, AsyncCompletedEventArgs^ /*e*/ )
{
   String^ message = String::Format( "LoadCompleted: {0}", this->filepathTextbox->Text );
   ReportStatus( message );
   EnablePlaybackControls( true );
}
// Handler for the LoadCompleted event.
private void player_LoadCompleted(object sender, 
    AsyncCompletedEventArgs e)
{   
    string message = String.Format("LoadCompleted: {0}", 
        this.filepathTextbox.Text);
    ReportStatus(message);
    EnablePlaybackControls(true);
}
' Handler for the LoadCompleted event.
Private Sub player_LoadCompleted(ByVal sender As Object, _
    ByVal e As AsyncCompletedEventArgs)

    Dim message As String = [String].Format("LoadCompleted: {0}", _
        Me.filepathTextbox.Text)
    ReportStatus(message)
    EnablePlaybackControls(True)

End Sub

Commenti

Questo evento viene generato al termine del caricamento di un file .wav. Gli argomenti dell'evento indicano se il caricamento del suono è stato completato correttamente o non è riuscito.

Per altre informazioni su come gestire gli eventi, vedere la gestione e generazione di eventi.

Si applica a

Vedi anche