SslStream.IsServer Proprietà

Definizione

Ottiene un valore Boolean che indica se il lato locale della connessione utilizzato da questa classe SslStream è stato autenticato come il server.

public:
 virtual property bool IsServer { bool get(); };
public override bool IsServer { get; }
member this.IsServer : bool
Public Overrides ReadOnly Property IsServer As Boolean

Valore della proprietà

true se l'endpoint locale è stato autenticato con esito positivo come lato server della connessione autenticata; in caso contrario, false.

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene illustrato il valore di questa proprietà.

static void DisplaySecurityServices( SslStream^ stream )
{
   Console::WriteLine( L"Is authenticated: {0} as server? {1}", stream->IsAuthenticated, stream->IsServer );
   Console::WriteLine( L"IsSigned: {0}", stream->IsSigned );
   Console::WriteLine( L"Is Encrypted: {0}", stream->IsEncrypted );
   Console::WriteLine( L"Is mutually authenticated: {0}", stream->IsMutuallyAuthenticated );
}
static void DisplaySecurityServices(SslStream stream)
{
   Console.WriteLine("Is authenticated: {0} as server? {1}", stream.IsAuthenticated, stream.IsServer);
   Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned);
   Console.WriteLine("Is Encrypted: {0}", stream.IsEncrypted);
   Console.WriteLine("Is mutually authenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated);
}
Private Shared Sub DisplaySecurityServices(stream As SslStream)
    Console.WriteLine("Is authenticated: {0} as server? {1}", stream.IsAuthenticated, stream.IsServer)
    Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned)
    Console.WriteLine("Is Encrypted: {0}", stream.IsEncrypted)
    Console.WriteLine("Is mutually authenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated)
End Sub

Commenti

Se l'autenticazione non è riuscita o non è stata eseguita, questa proprietà restituisce false.

Per eseguire l'autenticazione come server, chiamare i AuthenticateAsServer metodi o BeginAuthenticateAsServer .

Si applica a