Matrix4x4.CreatePerspective(Single, Single, Single, Single) Metodo

Definizione

Crea una matrice di proiezione prospettica dalle dimensioni del volume di visualizzazione specificate.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreatePerspective(float width, float height, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreatePerspective (float width, float height, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
static member CreatePerspective : single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreatePerspective (width As Single, height As Single, nearPlaneDistance As Single, farPlaneDistance As Single) As Matrix4x4

Parametri

width
Single

Larghezza del volume di visualizzazione nel piano di visualizzazione vicino.

height
Single

Altezza del volume di visualizzazione nel piano di visualizzazione vicino.

nearPlaneDistance
Single

Distanza dal piano di visualizzazione vicino.

farPlaneDistance
Single

Distanza dal piano di visualizzazione lontano.

Restituisce

Matrice di proiezione prospettica.

Eccezioni

nearPlaneDistance è minore o uguale a zero.

-oppure-

farPlaneDistance è minore o uguale a zero.

-oppure-

nearPlaneDistance è maggiore o uguale a farPlaneDistance.

Si applica a