Vector4.Create Metodo

Definizione

Overload

Create(ReadOnlySpan<Single>)

Costruisce un vettore dall'ReadOnlySpan<T>specificato. L'intervallo deve contenere almeno 4 elementi.

Create(Single)

Crea un nuovo oggetto Vector4 i cui quattro elementi hanno lo stesso valore.

Create(Vector3, Single)

Costruisce un nuovo oggetto Vector4 dall'oggetto Vector3 specificato e da un componente W.

Create(Vector2, Single, Single)

Crea un nuovo oggetto Vector4 dall'oggetto Vector2 specificato e da un componente Z e W.

Create(Single, Single, Single, Single)

Crea un vettore i cui elementi hanno i valori specificati.

Create(ReadOnlySpan<Single>)

Costruisce un vettore dall'ReadOnlySpan<T>specificato. L'intervallo deve contenere almeno 4 elementi.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(ReadOnlySpan<float> values);
public static System.Numerics.Vector4 Create (ReadOnlySpan<float> values);
static member Create : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (values As ReadOnlySpan(Of Single)) As Vector4

Parametri

values
ReadOnlySpan<Single>

Intervallo di elementi da assegnare al vettore.

Restituisce

Si applica a

Create(Single)

Crea un nuovo oggetto Vector4 i cui quattro elementi hanno lo stesso valore.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(float value);
public static System.Numerics.Vector4 Create (float value);
static member Create : single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (value As Single) As Vector4

Parametri

value
Single

Valore da assegnare a tutti e quattro gli elementi.

Restituisce

Nuovo Vector4 i cui quattro elementi hanno lo stesso valore.

Si applica a

Create(Vector3, Single)

Costruisce un nuovo oggetto Vector4 dall'oggetto Vector3 specificato e da un componente W.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector3 vector, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (System.Numerics.Vector3 vector, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector3, w As Single) As Vector4

Parametri

vector
Vector3

Vettore da usare per i componenti X, Y e Z.

w
Single

Componente W.

Restituisce

Nuovo Vector4 dall'oggetto Vector3 specificato e da un componente W.

Si applica a

Create(Vector2, Single, Single)

Crea un nuovo oggetto Vector4 dall'oggetto Vector2 specificato e da un componente Z e W.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector2 vector, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (System.Numerics.Vector2 vector, float z, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector2, z As Single, w As Single) As Vector4

Parametri

vector
Vector2

Vettore da usare per i componenti X e Y.

z
Single

Componente Z.

w
Single

Componente W.

Restituisce

Nuovo Vector4 dall'oggetto Vector2 specificato e da un componente Z e W.

Si applica a

Create(Single, Single, Single, Single)

Crea un vettore i cui elementi hanno i valori specificati.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(float x, float y, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (float x, float y, float z, float w);
static member Create : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single) As Vector4

Parametri

x
Single

Valore da assegnare al campo X.

y
Single

Valore da assegnare al campo Y.

z
Single

Valore da assegnare al campo Z.

w
Single

Valore da assegnare al campo W.

Restituisce

Nuovo Vector4 i cui elementi hanno i valori specificati.

Si applica a