RealProxy.GetStubData(RealProxy) Metodo
Definizione
Importante
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Recupera i dati stub archiviati per il proxy specificato.
public:
static System::Object ^ GetStubData(System::Runtime::Remoting::Proxies::RealProxy ^ rp);
public static object GetStubData (System.Runtime.Remoting.Proxies.RealProxy rp);
[System.Security.SecurityCritical]
public static object GetStubData (System.Runtime.Remoting.Proxies.RealProxy rp);
static member GetStubData : System.Runtime.Remoting.Proxies.RealProxy -> obj
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member GetStubData : System.Runtime.Remoting.Proxies.RealProxy -> obj
Public Shared Function GetStubData (rp As RealProxy) As Object
Parametri
- rp
- RealProxy
Proxy per il quale sono richiesti i dati stub.
Restituisce
Dati stub archiviati per il proxy specificato.
- Attributi
Eccezioni
Il chiamante immediato non dispone dell'autorizzazione UnmanagedCode.
Esempio
// Create an instance of MyProxy.
MyProxy^ myProxyInstance = gcnew MyProxy( CustomServer::typeid );
// Get a CustomServer proxy.
CustomServer^ myHelloServer = static_cast<CustomServer^>(myProxyInstance->GetTransparentProxy());
// Get stubdata.
Console::WriteLine( "GetStubData = {0}", RealProxy::GetStubData( myProxyInstance ) );
// Create an instance of MyProxy.
MyProxy myProxyInstance = new MyProxy(typeof(CustomServer));
// Get a CustomServer proxy.
CustomServer myHelloServer = (CustomServer)myProxyInstance.GetTransparentProxy();
// Get stubdata.
Console.WriteLine("GetStubData = " + RealProxy.GetStubData(myProxyInstance).ToString());
' Create an instance of MyProxy.
Dim myProxyInstance As New MyProxy(GetType(CustomServer))
' Get a CustomServer proxy.
Dim myHelloServer As CustomServer = _
CType(myProxyInstance.GetTransparentProxy(), CustomServer)
' Get stubdata.
Console.WriteLine("GetStubData = " + RealProxy.GetStubData(myProxyInstance).ToString())
Commenti
I dati stub vengono usati dagli utenti proxy personalizzati per decidere cosa fare con una chiamata al metodo in ingresso. Ad esempio, i dati stub potrebbero essere informazioni sul contesto del server che è possibile usare per determinare se eseguire la chiamata in locale o inviarli tramite l'infrastruttura remota.