DynamicField.SetAttribute(String, String) Metodo

Definizione

Imposta un attributo associato all'oggetto DynamicField.

public:
 virtual void SetAttribute(System::String ^ key, System::String ^ value);
public void SetAttribute (string key, string value);
abstract member SetAttribute : string * string -> unit
override this.SetAttribute : string * string -> unit
Public Sub SetAttribute (key As String, value As String)

Parametri

key
String

Nome dell'attributo da impostare.

value
String

Valore dell'attributo.

Implementazioni

Si applica a

Vedi anche