DynamicField.SetAttribute(String, String) Metodo
Definizione
Importante
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Imposta un attributo associato all'oggetto DynamicField.
public:
virtual void SetAttribute(System::String ^ key, System::String ^ value);
public void SetAttribute (string key, string value);
abstract member SetAttribute : string * string -> unit
override this.SetAttribute : string * string -> unit
Public Sub SetAttribute (key As String, value As String)
Parametri
- key
- String
Nome dell'attributo da impostare.
- value
- String
Valore dell'attributo.
Implementazioni
Si applica a
Vedi anche
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