Behavior.OnMouseDown(Glyph, MouseButtons, Point) Metodo

Definizione

Viene chiamato quando nella finestra dello strumento decorativo dell'oggetto BehaviorService viene inserito un messaggio di selezione tramite mouse.

public:
 virtual bool OnMouseDown(System::Windows::Forms::Design::Behavior::Glyph ^ g, System::Windows::Forms::MouseButtons button, System::Drawing::Point mouseLoc);
public virtual bool OnMouseDown (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph g, System.Windows.Forms.MouseButtons button, System.Drawing.Point mouseLoc);
public virtual bool OnMouseDown (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph? g, System.Windows.Forms.MouseButtons button, System.Drawing.Point mouseLoc);
abstract member OnMouseDown : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons * System.Drawing.Point -> bool
override this.OnMouseDown : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons * System.Drawing.Point -> bool
Public Overridable Function OnMouseDown (g As Glyph, button As MouseButtons, mouseLoc As Point) As Boolean

Parametri

g
Glyph

Oggetto Glyph.

button
MouseButtons

Valore MouseButtons che indica il pulsante selezionato.

mouseLoc
Point

Posizione in corrispondenza della quale si è verificato il clic.

Restituisce

true se il messaggio è stato gestito. In caso contrario, false.

Commenti

Il OnMouseDoubleClick metodo viene chiamato quando qualsiasi messaggio del mouse verso il basso entra nella WndProc finestra dello strumento decorativo dell'oggetto BehaviorService. Il messaggio viene prima passato qui, al massimo Behavior nello stack di comportamenti. La restituzione true da questo metodo indica che il messaggio è stato gestito da Behavior e non deve continuare a essere elaborato. Da qui, il messaggio viene inviato al comportamento appropriato.

Si applica a

Vedi anche