Behavior.OnMouseHover(Glyph, Point) Metodo
Definizione
Importante
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Viene chiamato quando nella finestra dello strumento decorativo dell'oggetto BehaviorService viene inserito un messaggio di passaggio del mouse.
public:
virtual bool OnMouseHover(System::Windows::Forms::Design::Behavior::Glyph ^ g, System::Drawing::Point mouseLoc);
public virtual bool OnMouseHover (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph g, System.Drawing.Point mouseLoc);
public virtual bool OnMouseHover (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph? g, System.Drawing.Point mouseLoc);
abstract member OnMouseHover : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Drawing.Point -> bool
override this.OnMouseHover : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Drawing.Point -> bool
Public Overridable Function OnMouseHover (g As Glyph, mouseLoc As Point) As Boolean
Parametri
- mouseLoc
- Point
Posizione in corrispondenza della quale si è verificato il passaggio.
Restituisce
true
se il messaggio è stato gestito. In caso contrario, false
.
Commenti
Il OnMouseDoubleClick metodo viene chiamato quando un messaggio al passaggio del mouse entra nella WndProc
finestra dello strumento decorativo dell'oggetto BehaviorService. Il messaggio viene prima passato qui, al massimo Behavior nello stack di comportamenti. La restituzione true
da questo metodo indica che il messaggio è stato gestito da Behavior e non deve continuare a essere elaborato. Da qui, il messaggio viene inviato al comportamento appropriato.