Behavior.OnMouseUp(Glyph, MouseButtons) Metodo
Definizione
Importante
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Viene chiamato quando nella finestra dello strumento decorativo dell'oggetto BehaviorService viene inserito un messaggio di rilascio del mouse.
public:
virtual bool OnMouseUp(System::Windows::Forms::Design::Behavior::Glyph ^ g, System::Windows::Forms::MouseButtons button);
public virtual bool OnMouseUp (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph g, System.Windows.Forms.MouseButtons button);
public virtual bool OnMouseUp (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph? g, System.Windows.Forms.MouseButtons button);
abstract member OnMouseUp : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons -> bool
override this.OnMouseUp : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons -> bool
Public Overridable Function OnMouseUp (g As Glyph, button As MouseButtons) As Boolean
Parametri
- button
- MouseButtons
Valore MouseButtons che indica il pulsante selezionato.
Restituisce
true
se il messaggio è stato gestito. In caso contrario, false
.
Commenti
Il OnMouseDoubleClick metodo viene chiamato quando qualsiasi messaggio su mouse entra nella WndProc
finestra del adornatore dell'oggetto BehaviorService. Il messaggio viene prima passato qui, alla maggior parte Behavior dello stack di comportamenti. La restituzione true
da questo metodo indica che il messaggio è stato gestito dall'oggetto Behavior e non deve continuare a essere elaborato. Da qui, il messaggio viene inviato al comportamento appropriato.