BackEase Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Rappresenta una funzione di interpolazione che ritrae leggermente il movimento di un'animazione prima che inizi ad animare nel percorso indicato.
public ref class BackEase : System::Windows::Media::Animation::EasingFunctionBase
public class BackEase : System.Windows.Media.Animation.EasingFunctionBase
type BackEase = class
inherit EasingFunctionBase
Public Class BackEase
Inherits EasingFunctionBase
- Ereditarietà
Esempio
L'esempio seguente applica una funzione di interpolazione BackEase a un DoubleAnimation per creare un'animazione che ritrae leggermente all'inizio e alla fine dell'animazione.
<Rectangle Name="MyRectangle" Margin="60" Width="50" Height="50" Fill="Blue">
<Rectangle.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.MouseDown">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation From="1" To="2" Duration="00:00:1"
Storyboard.TargetName="myScaleTransform"
Storyboard.TargetProperty="ScaleX">
<DoubleAnimation.EasingFunction>
<BackEase Amplitude="0.3" EasingMode="EaseInOut" />
</DoubleAnimation.EasingFunction>
</DoubleAnimation>
<DoubleAnimation From="1" To="2" Duration="00:00:1"
Storyboard.TargetName="myScaleTransform"
Storyboard.TargetProperty="ScaleY">
<DoubleAnimation.EasingFunction>
<BackEase Amplitude="0.3" EasingMode="EaseInOut" />
</DoubleAnimation.EasingFunction>
</DoubleAnimation>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Rectangle.Triggers>
<Rectangle.RenderTransform>
<ScaleTransform x:Name="myScaleTransform" />
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
Commenti
Puoi controllare quando si verifica il comportamento di "backup" in un'animazione specificando il valore della proprietà EasingMode su un'animazione. Il grafico seguente illustra i diversi valori di EasingMode, dove f(t) rappresenta lo stato di avanzamento dell'animazione e t rappresenta l'ora.
La formula usata per questa funzione è la seguente.
Nota
Poiché questa animazione fa in modo che i valori vengano ritirati prima dell'avanzamento, l'animazione potrebbe interpolare in numeri negativi in modo imprevisto. Ciò può causare errori durante l'animazione di proprietà che non consentono numeri negativi. Ad esempio, se applichi questa animazione al Height di un oggetto (ad esempio da 0 a 200 con un EasingMode di EaseIn), l'animazione tenterà di interpolare i numeri negativi per Height che genererà un errore.
Sono disponibili diverse altre funzioni di interpolazione oltre a BackEase. Oltre a usare le funzioni di interpolazione incluse nel runtime, è possibile creare funzioni di interpolazione personalizzate ereditando da EasingFunctionBase.
Utilizzo dell'elemento oggetto XAML
<BackEase .../>
Costruttori
BackEase() |
Inizializza una nuova istanza della classe BackEase. |
Campi
AmplitudeProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza Amplitude. |
Proprietà
Amplitude |
Ottiene o imposta l'ampiezza della ritrazione associata a un'animazione BackEase. |
CanFreeze |
Ottiene un valore che indica se l'oggetto può essere reso non modificabile. (Ereditato da Freezable) |
DependencyObjectType |
Ottiene il DependencyObjectType che esegue il wrapping del tipo CLR di questa istanza. (Ereditato da DependencyObject) |
Dispatcher |
Ottiene il Dispatcher a cui è associato questo DispatcherObject. (Ereditato da DispatcherObject) |
EasingMode |
Ottiene o imposta un valore che specifica la modalità di interpolazione dell'animazione. (Ereditato da EasingFunctionBase) |
IsFrozen |
Ottiene un valore che indica se l'oggetto è attualmente modificabile. (Ereditato da Freezable) |
IsSealed |
Ottiene un valore che indica se questa istanza è attualmente sealed (sola lettura). (Ereditato da DependencyObject) |
Metodi
CheckAccess() |
Determina se il thread chiamante ha accesso a questo DispatcherObject. (Ereditato da DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Cancella il valore locale di una proprietà. La proprietà da cancellare viene specificata da un identificatore di DependencyProperty. (Ereditato da DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Cancella il valore locale di una proprietà di sola lettura. La proprietà da cancellare viene specificata da un DependencyPropertyKey. (Ereditato da DependencyObject) |
Clone() |
Crea un clone modificabile della Freezable, eseguendo copie complete dei valori dell'oggetto. Quando si copiano le proprietà di dipendenza dell'oggetto, questo metodo copia le espressioni (che potrebbero non essere più risolte) ma non le animazioni o i relativi valori correnti. (Ereditato da Freezable) |
CloneCore(Freezable) |
Rende l'istanza un clone (copia completa) del Freezable specificato usando valori di proprietà di base (non animati). (Ereditato da Freezable) |
CloneCurrentValue() |
Crea un clone modificabile (copia completa) del Freezable utilizzando i relativi valori correnti. (Ereditato da Freezable) |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Rende l'istanza un clone modificabile (copia completa) del Freezable specificato utilizzando i valori correnti delle proprietà. (Ereditato da Freezable) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Forza il valore della proprietà di dipendenza specificata. Questa operazione viene eseguita richiamando qualsiasi funzione CoerceValueCallback specificata nei metadati delle proprietà per la proprietà di dipendenza così come esiste nella chiamata DependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
CreateInstance() |
Inizializza una nuova istanza della classe Freezable. (Ereditato da Freezable) |
CreateInstanceCore() |
Crea una nuova istanza della classe derivata Freezable. Quando si crea una classe derivata, è necessario eseguire l'override di questo metodo. |
Ease(Double) |
Trasforma il tempo normalizzato per controllare il ritmo di un'animazione. (Ereditato da EasingFunctionBase) |
EaseInCore(Double) |
Fornisce la parte logica della funzione di interpolazione di cui è possibile eseguire l'override per produrre la modalità EaseIn della funzione di interpolazione personalizzata. |
Equals(Object) |
Determina se un DependencyObject specificato è equivalente all'DependencyObjectcorrente. (Ereditato da DependencyObject) |
Freeze() |
Rende l'oggetto corrente non modificabile e imposta la relativa proprietà IsFrozen su |
FreezeCore(Boolean) |
Rende l'oggetto Freezable non modificabile o verifica se può essere reso non modificabile. (Ereditato da Freezable) |
GetAsFrozen() |
Crea una copia bloccata del Freezable, utilizzando valori di proprietà di base (non animati). Poiché la copia è bloccata, tutti gli oggetti secondari bloccati vengono copiati in base al riferimento. (Ereditato da Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
Rende l'istanza un clone bloccato del Freezable specificato utilizzando valori di proprietà di base (non animati). (Ereditato da Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozen() |
Crea una copia bloccata del Freezable utilizzando i valori correnti delle proprietà. Poiché la copia è bloccata, tutti gli oggetti secondari bloccati vengono copiati in base al riferimento. (Ereditato da Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Rende l'istanza corrente un clone bloccato del Freezablespecificato. Se l'oggetto ha proprietà di dipendenza animate, i valori animati correnti vengono copiati. (Ereditato da Freezable) |
GetHashCode() |
Ottiene un codice hash per questo DependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
Crea un enumeratore specializzato per determinare quali proprietà di dipendenza hanno valori impostati localmente in questo DependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
GetType() |
Ottiene il Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
Restituisce il valore effettivo corrente di una proprietà di dipendenza in questa istanza di un DependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Rivaluta il valore effettivo per la proprietà di dipendenza specificata. (Ereditato da DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale del Objectcorrente. (Ereditato da Object) |
OnChanged() |
Chiamato quando viene modificato l'oggetto Freezable corrente. (Ereditato da Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Questo membro supporta l'infrastruttura di Windows Presentation Foundation (WPF) e non deve essere usato direttamente dal codice. (Ereditato da Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Assicura che vengano stabiliti puntatori di contesto appropriati per un membro dati DependencyObjectType appena impostato. (Ereditato da Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Esegue l'override dell'implementazione DependencyObject di OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) per richiamare anche eventuali gestori di Changed in risposta a una proprietà di dipendenza modificata di tipo Freezable. (Ereditato da Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Restituisce il valore locale di una proprietà di dipendenza, se esistente. (Ereditato da DependencyObject) |
ReadPreamble() |
Assicura che l'accesso al Freezable venga eseguito da un thread valido. Gli eredi di Freezable devono chiamare questo metodo all'inizio di qualsiasi API che legge i membri dati che non sono proprietà di dipendenza. (Ereditato da Freezable) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Imposta il valore di una proprietà di dipendenza senza modificarne l'origine del valore. (Ereditato da DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza, specificato dall'identificatore della proprietà di dipendenza. (Ereditato da DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza di sola lettura, specificato dall'identificatore DependencyPropertyKey della proprietà di dipendenza. (Ereditato da DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Restituisce un valore che indica se i processi di serializzazione devono serializzare il valore per la proprietà di dipendenza specificata. (Ereditato da DependencyObject) |
ToString() |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
VerifyAccess() |
Impone che il thread chiamante abbia accesso a questo DispatcherObject. (Ereditato da DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Genera l'evento Changed per il Freezable e richiama il relativo metodo OnChanged(). Le classi che derivano da Freezable devono chiamare questo metodo alla fine di qualsiasi API che modifica i membri della classe non archiviati come proprietà di dipendenza. (Ereditato da Freezable) |
WritePreamble() |
Verifica che il Freezable non sia bloccato e che sia accessibile da un contesto di threading valido. Freezable eredi devono chiamare questo metodo all'inizio di qualsiasi API che scrive nei membri dati che non sono proprietà di dipendenza. (Ereditato da Freezable) |
Eventi
Changed |
Si verifica quando la Freezable o un oggetto che contiene viene modificata. (Ereditato da Freezable) |