CharAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore Metodo

Definizione

Calcola un valore che rappresenta il valore corrente della proprietà a cui viene aggiunta un'animazione, come determinato da questa istanza di CharAnimationUsingKeyFrames.

protected:
 override char GetCurrentValueCore(char defaultOriginValue, char defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override sealed char GetCurrentValueCore (char defaultOriginValue, char defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : char * char * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> char
Protected Overrides NotOverridable Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Char, defaultDestinationValue As Char, animationClock As AnimationClock) As Char

Parametri

defaultOriginValue
Char

Valore di origine suggerito, che viene usato se l'animazione non ha un valore iniziale impostato in modo esplicito.

defaultDestinationValue
Char

Valore di destinazione suggerito, che viene usato se l'animazione non ha un valore finale impostato in modo esplicito.

animationClock
AnimationClock

Oggetto AnimationClock che genera l'oggetto CurrentTime o CurrentProgress usato dall'animazione host.

Restituisce

Valore calcolato della proprietà, determinato dall'istanza corrente.

Commenti

Se è defaultOriginValue il primo nella catena di composizione, questo valore sarà il valore dello snapshot (se disponibile) o il valore della proprietà di base. In caso contrario, questo valore sarà il valore restituito dall'animazione precedente nella catena con un AnimationClock valore diverso Stoppedda .

defaultDestinationValue è il valore di base se l'animazione si trova nel primo livello di composizione delle animazioni su una proprietà; in caso contrario, il valore corrisponde al valore di output del livello di composizione precedente delle animazioni per la proprietà.

Si applica a

Vedi anche