EasingFunctionBase.Ease(Double) Metodo
Importante
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Trasforma il tempo normalizzato per controllare la velocità di un'animazione.
public:
virtual double Ease(double normalizedTime);
public double Ease (double normalizedTime);
abstract member Ease : double -> double
override this.Ease : double -> double
Public Function Ease (normalizedTime As Double) As Double
- normalizedTime
- Double
Ora normalizzata (stato di avanzamento) dell'animazione che corrisponde a un valore tra 0 a 1.
Valore double che rappresenta lo stato di avanzamento trasformato.
Usa la EasingMode proprietà insieme al EaseInCore metodo per valutare la funzione di interpolazione.