QuaternionAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Metodo
Definizione
Importante
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Aggiunge un oggetto figlio QuaternionKeyFrame a questo oggetto QuaternionAnimationUsingKeyFrames.
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Parametri
- child
- Object
Oggetto da aggiungere come figlio di questo oggetto QuaternionAnimationUsingKeyFrames.
Eccezioni
Il parametro child
non è un oggetto QuaternionKeyFrame.
Commenti
Questo metodo consente agli QuaternionKeyFrame oggetti di essere figli diretti di un QuaternionAnimationUsingKeyFrames oggetto nel markup.