RemoveStoryboard Classe

Definizione

Azione trigger che rimuove Storyboard.

public ref class RemoveStoryboard sealed : System::Windows::Media::Animation::ControllableStoryboardAction
public sealed class RemoveStoryboard : System.Windows.Media.Animation.ControllableStoryboardAction
type RemoveStoryboard = class
    inherit ControllableStoryboardAction
Public NotInheritable Class RemoveStoryboard
Inherits ControllableStoryboardAction
Ereditarietà

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato come rimuovere un Storyboard oggetto per impedirlo di continuare quando l'utente passa dalla pagina contenente l'oggetto Storyboard.

<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
  Name="RootPage">
  <StackPanel>

    <!-- The MediaElement control plays the sound. -->
    <MediaElement Name="myMediaElement" />

    <Button Name="BeginButton">Begin</Button>

    <StackPanel.Triggers>

      <!-- This trigger causes the Storyboard to start (the music start) when you click the
           "BeginButton" button. -->
      <EventTrigger RoutedEvent="Button.Click" SourceName="BeginButton">
        <EventTrigger.Actions>
          <BeginStoryboard Name="myBeginStoryboard">
            <Storyboard>
              <MediaTimeline Source="C:\WINDOWS\Media\town.mid" Storyboard.TargetName="myMediaElement"  
               RepeatBehavior="Forever" />
            </Storyboard>
          </BeginStoryboard>
        </EventTrigger.Actions>
      </EventTrigger>

      <!-- When this page unloads, like when you navigate away from the page, this
           trigger causes the Storyboard to be removed and the clock to stop. If 
           you come back to this page and click the button to start the Storyboard,
           the music starts from the beginning. Alternatively, if you don't unload 
           the Storyboard when you leave the page, the Storyboard does not stop while 
           you're gone and when you navigate back to the page you hear the music  
           continuing as though you had never left. -->
      <EventTrigger RoutedEvent="Page.Unloaded" >
        <EventTrigger.Actions>
          <RemoveStoryboard BeginStoryboardName="myBeginStoryboard" />
        </EventTrigger.Actions>
      </EventTrigger>
    </StackPanel.Triggers>
  </StackPanel>
</Page>

Commenti

Usare RemoveStoryboard con un EventTrigger oggetto o Trigger per rimuovere un Storyboardoggetto .

Sospendere, riprendere, arrestare, rimuovere o controllare in modo interattivo un storyboard

Per poter sospendere, riprendere, rimuovere o controllare in modo interattivo un Storyboard controllo interattivo, impostare la Name proprietà del relativo BeginStoryboard oggetto e usare un ControllableStoryboardAction oggetto (ad esempio PauseStoryboardResumeStoryboard, o StopStoryboard) per controllarlo facendo riferimento alla relativa Nameproprietà . Se l'oggetto di BeginStoryboard non è specificato, non Storyboard può essere controllato in modo interattivo dopo l'avvioName. Per altre informazioni , vedere Procedura: Usare trigger eventi per controllare uno storyboard dopo l'avvio .

Quando rimuovere storyboard

È consigliabile usare l'azione RemoveStoryboard per rimuovere eventuali storyboard iniziati con un HandoffBehavior oggetto .Compose È anche consigliabile rimuovere animazioni in background quando l'oggetto animato non viene più usato. Ad esempio, se si applica un storyboard indefinito usando l'evento di Loaded un elemento, è necessario creare anche un'azione EventTrigger che usa un'azione RemoveStoryboard per rimuovere lo storyboard nell'evento dell'elemento Unloaded .

Costruttori

RemoveStoryboard()

Inizializza una nuova istanza della classe RemoveStoryboard.

Proprietà

BeginStoryboardName

Ottiene o imposta l'oggetto Name dell'oggetto BeginStoryboard che ha avviato l'oggetto Storyboard che si vuole controllare in modo interattivo.

(Ereditato da ControllableStoryboardAction)
DependencyObjectType

Ottiene l'oggetto DependencyObjectType che esegue il wrapping del tipo CLR di questa istanza.

(Ereditato da DependencyObject)
Dispatcher

Ottiene l'oggetto Dispatcher associato a DispatcherObject.

(Ereditato da DispatcherObject)
IsSealed

Ottiene un valore che indica se l'istanza è attualmente sealed (di sola lettura).

(Ereditato da DependencyObject)

Metodi

CheckAccess()

Determina se il thread chiamante ha accesso a DispatcherObject.

(Ereditato da DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Cancella il valore locale di una proprietà. La proprietà da cancellare è specificata da un identificatore DependencyProperty.

(Ereditato da DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Cancella il valore locale di una proprietà di sola lettura. La proprietà da cancellare è specificata da un oggetto DependencyPropertyKey.

(Ereditato da DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Assegna forzatamente il valore della proprietà di dipendenza specificata. Questa operazione viene eseguita richiamando qualsiasi funzione CoerceValueCallback specificata nei metadati della proprietà di dipendenza esistente nell'oggetto DependencyObject chiamante.

(Ereditato da DependencyObject)
Equals(Object)

Determina se l'oggetto DependencyObject specificato equivale all'oggetto DependencyObject corrente.

(Ereditato da DependencyObject)
GetHashCode()

Ottiene un codice hash per l'oggetto DependencyObject.

(Ereditato da DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Crea un enumeratore specializzato per determinare le proprietà di dipendenza che presentano valori impostati localmente nell'oggetto DependencyObject.

(Ereditato da DependencyObject)
GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.

(Ereditato da Object)
GetValue(DependencyProperty)

Restituisce il valore effettivo corrente di una proprietà di dipendenza in questa istanza di DependencyObject.

(Ereditato da DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Valuta di nuovo il valore effettivo della proprietà di dipendenza specificata.

(Ereditato da DependencyObject)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.

(Ereditato da Object)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Richiamato ogni volta che viene aggiornato il valore effettivo di qualsiasi proprietà di dipendenza in DependencyObject. La proprietà di dipendenza specifica modificata viene indicata nei dati dell'evento.

(Ereditato da DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Restituisce il valore locale di una proprietà di dipendenza, se esistente.

(Ereditato da DependencyObject)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Imposta il valore di una proprietà di dipendenza senza modificare l'origine del valore.

(Ereditato da DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza, specificato dal relativo identificatore della proprietà di dipendenza.

(Ereditato da DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza di sola lettura, specificato dall'identificatore DependencyPropertyKey della proprietà di dipendenza.

(Ereditato da DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Restituisce un valore che indica se i processi di serializzazione devono serializzare il valore della proprietà di dipendenza specificata.

(Ereditato da DependencyObject)
ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
VerifyAccess()

Impone che il thread chiamante abbia accesso a DispatcherObject.

(Ereditato da DispatcherObject)

Si applica a

Vedi anche