Vector3DAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Metodo
Definizione
Importante
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Aggiunge un oggetto figlio Vector3DKeyFrame a questo oggetto Vector3DAnimationUsingKeyFrames.
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Parametri
- child
- Object
Oggetto da aggiungere come figlio di questo oggetto Vector3DAnimationUsingKeyFrames.
Eccezioni
Il parametro child
non è un oggetto Vector3DKeyFrame.
Commenti
Questo metodo consente Vector3DKeyFrame agli oggetti di essere figli diretti di un Vector3DAnimationUsingKeyFrames oggetto nel markup.