PixelShader.CloneCurrentValue Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Crea un clone modificabile dell'oggetto PixelShader, eseguendo copie complete dei valori correnti di tale oggetto. I riferimenti alle risorse, i data binding e le animazioni non vengono copiati, mentre vengono copiati i relativi valori correnti.
public:
System::Windows::Media::Effects::PixelShader ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Effects.PixelShader CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Effects.PixelShader
Public Function CloneCurrentValue () As PixelShader
Restituisce
Clone modificabile dell'oggetto corrente. La proprietà IsFrozen dell'oggetto clonato sarà false
, anche se la proprietà IsFrozen dell'oggetto di origine è true
.
Commenti
Questo metodo viene utilizzato per produrre copie modificabili di oggetti bloccati Freezable (o qualsiasi Freezable oggetto). Per praticità, questo metodo shadowsa la versione ereditata con un'implementazione fortemente tipizzata.
Per altre informazioni, vedere Freezable.CloneCurrentValue.