FontFamilyMap.Target Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta il nome della famiglia di caratteri di destinazione per cui si applica l'intervallo Unicode.

public:
 property System::String ^ Target { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Target { get; set; }
member this.Target : string with get, set
Public Property Target As String

Valore della proprietà

String

Valore String che rappresenta il nome della famiglia di caratteri. Il valore predefinito è una stringa null.

Esempio

fontFamilyMap.Target = "Tahoma, Verdana";
fontFamilyMap.Target = "Tahoma, Verdana"

Si applica a