Matrix3D.RotateAt(Quaternion, Point3D) Metodo

Definizione

Ruota la struttura Matrix3D intorno all'oggetto Point3D specificato.

public void RotateAt (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion quaternion, System.Windows.Media.Media3D.Point3D center);

Parametri

quaternion
Quaternion

Struttura Quaternion che rappresenta la rotazione.

center
Point3D

Oggetto Point3D centrale intorno al quale eseguire la rotazione.

Si applica a

Prodotto Versioni
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9