Matrix3DConverter.ConvertFrom Metodo
Importante
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Tenta di eseguire la conversione in un oggetto Matrix3D a partire dall'oggetto specificato.
public:
override System::Object ^ ConvertFrom(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value);
public override object ConvertFrom (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value);
override this.ConvertFrom : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj -> obj
Public Overrides Function ConvertFrom (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object) As Object
- context
- ITypeDescriptorContext
Interfaccia ITypeDescriptorContext per questa chiamata.
- culture
- CultureInfo
Oggetto CultureInfo rispettato durante la conversione.
- value
- Object
Oggetto da convertire in un'istanza di Matrix3D.
Oggetto Matrix3D costruito.
Viene generata un'eccezione NotSupportedException se l'oggetto dell'esempio presenta valore null oppure non costituisce un tipo valido che può essere convertito in un oggetto Matrix3D.