MatrixTransform3D.CloneCurrentValue Metodo

Definizione

Crea un duplicato modificabile dell'oggetto MatrixTransform3D ed esegue copie complete dei valori correnti di tale oggetto. I riferimenti alle risorse, i data binding e le animazioni non vengono copiati, ma vengono copiati i relativi valori correnti.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::MatrixTransform3D ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D
Public Function CloneCurrentValue () As MatrixTransform3D

Restituisce

MatrixTransform3D

Clone modificabile dell'oggetto corrente. La proprietà IsFrozen dell'oggetto clonato sarà false, anche se la proprietà IsFrozen dell'oggetto di origine è true.

Commenti

Questo metodo viene utilizzato per produrre copie modificabili di oggetti bloccati Freezable o di qualsiasi Freezable oggetto. Per praticità, questo metodo shadowsa la versione ereditata con un'implementazione fortemente tipizzata.

Per altre informazioni, vedere Freezable.CloneCurrentValue.

Si applica a