Model3D.Clone Metodo

Definizione

Crea un duplicato modificabile dell'oggetto Model3D ed esegue copie complete dei valori di tale oggetto. Quando vengono copiate le proprietà di dipendenza, questo metodo esegue la copia delle associazioni dati e dei riferimenti di risorsa (anche se non si possono risolvere), ma non la copia delle animazioni o dei relativi valori correnti.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Model3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.Model3D Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.Model3D
Public Function Clone () As Model3D

Restituisce

Clone modificabile dell'oggetto corrente. La proprietà IsFrozen dell'oggetto clonato sarà false, anche se la proprietà IsFrozen dell'oggetto di origine è true.

Commenti

Questo metodo viene utilizzato per produrre copie modificabili di oggetti bloccati Freezable o di qualsiasi Freezable oggetto. Per praticità, questo metodo shadowsa la versione ereditata con un'implementazione fortemente tipizzata.

Per altre informazioni, vedere Freezable.Clone.

Si applica a