Rect3D.Inequality(Rect3D, Rect3D) Operatore

Definizione

Confronta due istanze della struttura Rect3D per stabilire se sono esattamente diverse.

public:
 static bool operator !=(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static bool operator != (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member op_Inequality : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Shared Operator != (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Boolean

Parametri

rect1
Rect3D

Primo oggetto Rect3D da confrontare.

rect2
Rect3D

Secondo oggetto Rect3D da confrontare.

Restituisce

Boolean

true se le due istanze della struttura Rect3D sono diverse; in caso contrario, false.

Commenti

Si noti che Double i valori possono acquisire errori quando vengono gestiti. Un confronto esatto tra due Rect3D valori che sono logicamente uguali potrebbe non riuscire.

Rect3D viene in genere usato per rappresentare i limiti di un MeshGeometry3D oggetto o Model3D.

Si applica a