Rect3D.Inequality(Rect3D, Rect3D) Operatore
Definizione
Importante
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Confronta due istanze della struttura Rect3D per stabilire se sono esattamente diverse.
public:
static bool operator !=(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static bool operator != (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member op_Inequality : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Shared Operator != (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Boolean
Parametri
Restituisce
true
se le due istanze della struttura Rect3D sono diverse; in caso contrario, false.
Commenti
Si noti che Double i valori possono acquisire errori quando vengono gestiti. Un confronto esatto tra due Rect3D valori che sono logicamente uguali potrebbe non riuscire.
Rect3D viene in genere usato per rappresentare i limiti di un MeshGeometry3D oggetto o Model3D.