Vector3D.Equality(Vector3D, Vector3D) Operatore

Definizione

Confronta due strutture Vector3D per determinare se sono uguali.

public:
 static bool operator ==(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector1, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector2);
public static bool operator == (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector1, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector2);
static member ( = ) : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> bool
Public Shared Operator == (vector1 As Vector3D, vector2 As Vector3D) As Boolean

Parametri

vector1
Vector3D

Prima struttura Vector3D da confrontare.

vector2
Vector3D

Seconda struttura Vector3D da confrontare.

Restituisce

true se i componenti X, Y, e Z di vector1 e vector2 sono uguali; false in caso contrario.

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato come usare l'operatore di uguaglianza di overload per verificare se due Vector3D strutture sono uguali.

// Checks if two Vector3D structures are equal using the overloaded equality operator.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vector2 = new Vector3D(45, 70, 80);
Boolean areEqual;

areEqual = (vector1 == vector2);
// areEqual is False
' Checks if two Vector3D structures are equal using the overloaded equality operator.

Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vector2 As New Vector3D(45, 70, 80)
Dim areEqual As Boolean

areEqual = (vector1 = vector2)
' areEqual is False

Commenti

Due strutture Vector3D sono uguali se i valori delle relative proprietà X, Y e Z sono equivalenti.

Vector3D i valori vengono descritti usando Double i valori. Poiché il valore di un Double oggetto può perdere precisione quando viene eseguito, un confronto tra due Vector3D valori che sono logicamente uguali potrebbe non riuscire.

Si applica a

Vedi anche