Viewport3DVisual.BitmapEffectInput Proprietà
Definizione
Importante
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Attenzione
Avoid using BitmapEffects as they have very poor performance characteristics. They will be deprecated in a future version. Consider using the UIElement.Effect property and ShaderEffects where appropriate instead.
Attenzione
BitmapEffects are deprecated and no longer function. Consider using Effects where appropriate instead.
Ottiene o imposta l'oggetto BitmapEffectInput applicato all'oggetto Viewport3DVisual.
public:
property System::Windows::Media::Effects::BitmapEffectInput ^ BitmapEffectInput { System::Windows::Media::Effects::BitmapEffectInput ^ get(); void set(System::Windows::Media::Effects::BitmapEffectInput ^ value); };
[System.Obsolete("Avoid using BitmapEffects as they have very poor performance characteristics. They will be deprecated in a future version. Consider using the UIElement.Effect property and ShaderEffects where appropriate instead.")]
public System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput BitmapEffectInput { get; set; }
[System.Obsolete("BitmapEffects are deprecated and no longer function. Consider using Effects where appropriate instead.")]
public System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput BitmapEffectInput { get; set; }
[<System.Obsolete("Avoid using BitmapEffects as they have very poor performance characteristics. They will be deprecated in a future version. Consider using the UIElement.Effect property and ShaderEffects where appropriate instead.")>]
member this.BitmapEffectInput : System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput with get, set
[<System.Obsolete("BitmapEffects are deprecated and no longer function. Consider using Effects where appropriate instead.")>]
member this.BitmapEffectInput : System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput with get, set
Public Property BitmapEffectInput As BitmapEffectInput
Valore della proprietà
BitmapEffectInput applicato a Viewport3DVisual.
- Attributi
Commenti
BitmapEffectInput applica l'oggetto BitmapEffect specificato nella BitmapEffect proprietà a un'area specificata dell'oggetto visivo.
Gli effetti bitmap vengono sottoposti a rendering software. e anche qualsiasi oggetto che applica un effetto verrà sottoposto a rendering in modalità software. Gli effetti bitmap non devono essere applicati a oggetti visivi o animazioni di grandi dimensioni, in quanto ciò può compromettere le prestazioni.