PolyQuadraticBezierSegment Classe
Definizione
Importante
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Rappresenta un set di segmenti di una curva di Bézier quadratica.
public ref class PolyQuadraticBezierSegment sealed : System::Windows::Media::PathSegment
public sealed class PolyQuadraticBezierSegment : System.Windows.Media.PathSegment
type PolyQuadraticBezierSegment = class
inherit PathSegment
Public NotInheritable Class PolyQuadraticBezierSegment
Inherits PathSegment
- Ereditarietà
-
PolyQuadraticBezierSegment
Esempio
L'esempio seguente illustra come usare PolyQuadraticBezierSegment per creare due segmenti di curva di Bézier quadratici.
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<StackPanel>
<Canvas>
<Path Stroke="Black" StrokeThickness="1">
<Path.Data>
<PathGeometry>
<PathGeometry.Figures>
<PathFigureCollection>
<!-- The StartPoint specifies the starting point of the first curve. -->
<PathFigure StartPoint="10,100">
<PathFigure.Segments>
<PathSegmentCollection>
<!-- The PolyQuadraticBezierSegment specifies two Bezier curves.
The first curve is from 10,100 (start point specified above)
to 300,100 with a control point of 200,200. The second curve
is from 200,200 (end of the last curve) to 30,400 with a
control point of 0,200. -->
<PolyQuadraticBezierSegment Points="200,200 300,100 0,200 30,400" />
</PathSegmentCollection>
</PathFigure.Segments>
</PathFigure>
</PathFigureCollection>
</PathGeometry.Figures>
</PathGeometry>
</Path.Data>
</Path>
</Canvas>
</StackPanel>
</Page>
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
namespace SDKSample
{
public partial class PolyQuadraticBezierSegmentExample : Page
{
public PolyQuadraticBezierSegmentExample()
{
// Create a PathFigure to be used for the PathGeometry of myPath.
PathFigure myPathFigure = new PathFigure();
// Set the starting point for the PathFigure specifying that the
// geometry starts at point 10,100.
myPathFigure.StartPoint = new Point(10, 100);
// Create a PointCollection that holds the Points used to specify
// the points of the PolyQuadraticBezierSegment below.
PointCollection myPointCollection = new PointCollection(4);
myPointCollection.Add(new Point(200, 200));
myPointCollection.Add(new Point(300, 100));
myPointCollection.Add(new Point(0, 200));
myPointCollection.Add(new Point(30, 400));
// The PolyQuadraticBezierSegment specifies two Bezier curves.
// The first curve is from 10,100 (start point specified above)
// to 300,100 with a control point of 200,200. The second curve
// is from 200,200 (end of the last curve) to 30,400 with a
// control point of 0,200.
PolyQuadraticBezierSegment myBezierSegment = new PolyQuadraticBezierSegment();
myBezierSegment.Points = myPointCollection;
PathSegmentCollection myPathSegmentCollection = new PathSegmentCollection();
myPathSegmentCollection.Add(myBezierSegment);
myPathFigure.Segments = myPathSegmentCollection;
PathFigureCollection myPathFigureCollection = new PathFigureCollection();
myPathFigureCollection.Add(myPathFigure);
PathGeometry myPathGeometry = new PathGeometry();
myPathGeometry.Figures = myPathFigureCollection;
// Create a path to draw a geometry with.
Path myPath = new Path();
myPath.Stroke = Brushes.Black;
myPath.StrokeThickness = 1;
// specify the shape (quadratic Bezier curve) of the path using the StreamGeometry.
myPath.Data = myPathGeometry;
// Add path shape to the UI.
StackPanel mainPanel = new StackPanel();
mainPanel.Children.Add(myPath);
this.Content = mainPanel;
}
}
}
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Shapes
Namespace SDKSample
Partial Public Class PolyQuadraticBezierSegmentExample
Inherits Page
Public Sub New()
' Create a PathFigure to be used for the PathGeometry of myPath.
Dim myPathFigure As New PathFigure()
' Set the starting point for the PathFigure specifying that the
' geometry starts at point 10,100.
myPathFigure.StartPoint = New Point(10, 100)
' Create a PointCollection that holds the Points used to specify
' the points of the PolyQuadraticBezierSegment below.
Dim myPointCollection As New PointCollection(4)
myPointCollection.Add(New Point(200, 200))
myPointCollection.Add(New Point(300, 100))
myPointCollection.Add(New Point(0, 200))
myPointCollection.Add(New Point(30, 400))
' The PolyQuadraticBezierSegment specifies two Bezier curves.
' The first curve is from 10,100 (start point specified above)
' to 300,100 with a control point of 200,200. The second curve
' is from 200,200 (end of the last curve) to 30,400 with a
' control point of 0,200.
Dim myBezierSegment As New PolyQuadraticBezierSegment()
myBezierSegment.Points = myPointCollection
Dim myPathSegmentCollection As New PathSegmentCollection()
myPathSegmentCollection.Add(myBezierSegment)
myPathFigure.Segments = myPathSegmentCollection
Dim myPathFigureCollection As New PathFigureCollection()
myPathFigureCollection.Add(myPathFigure)
Dim myPathGeometry As New PathGeometry()
myPathGeometry.Figures = myPathFigureCollection
' Create a path to draw a geometry with.
Dim myPath As New Path()
myPath.Stroke = Brushes.Black
myPath.StrokeThickness = 1
' specify the shape (quadratic Bezier curve) of the path using the StreamGeometry.
myPath.Data = myPathGeometry
' Add path shape to the UI.
Dim mainPanel As New StackPanel()
mainPanel.Children.Add(myPath)
Me.Content = mainPanel
End Sub
End Class
End Namespace
Commenti
Questa classe consente di specificare una raccolta di punti per creare più segmenti di curva di Bézier quadratici. Con un QuadraticBezierSegment, è possibile specificare solo due punti per creare un singolo segmento di curva di Bézier quadratico.
Costruttori
PolyQuadraticBezierSegment() |
Inizializza una nuova istanza della classe PolyQuadraticBezierSegment. |
PolyQuadraticBezierSegment(IEnumerable<Point>, Boolean) |
Inizializza una nuova istanza della classe PolyQuadraticBezierSegment con l'insieme di oggetti Point specificato e un valore che stabilisce se i segmenti vengono tracciati o meno. |
Campi
PointsProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza Points. |
Proprietà
CanFreeze |
Ottiene un valore che indica se l'oggetto può essere impostato come non modificabile. (Ereditato da Freezable) |
DependencyObjectType |
Ottiene l'oggetto DependencyObjectType che esegue il wrapping del tipo CLR di questa istanza. (Ereditato da DependencyObject) |
Dispatcher |
Ottiene l'oggetto Dispatcher associato a DispatcherObject. (Ereditato da DispatcherObject) |
HasAnimatedProperties |
Ottiene un valore che indica se uno o più oggetti AnimationClock sono associati a una qualsiasi delle proprietà di dipendenza di questo oggetto. (Ereditato da Animatable) |
IsFrozen |
Ottiene un valore che indica se l'oggetto è attualmente modificabile. (Ereditato da Freezable) |
IsSealed |
Ottiene un valore che indica se l'istanza è attualmente sealed (di sola lettura). (Ereditato da DependencyObject) |
IsSmoothJoin |
Ottiene o imposta un valore che indica se la giunzione tra l'oggetto PathSegment corrente e l'oggetto PathSegment precedente tracciata con un oggetto Pen viene considerata o meno come un angolo. (Ereditato da PathSegment) |
IsStroked |
Ottiene o imposta un valore che indica se il segmento viene tracciato o meno. (Ereditato da PathSegment) |
Points |
Ottiene o imposta l'oggetto PointCollection che definisce l'oggetto PolyQuadraticBezierSegment. |
Metodi
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Applica un oggetto AnimationClock all'oggetto DependencyProperty specificato. Se la proprietà è già animata, viene usato il comportamento di continuità di SnapshotAndReplace. (Ereditato da Animatable) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Applica un oggetto AnimationClock all'oggetto DependencyProperty specificato. Se alla proprietà è già stata aggiunta un'animazione, viene utilizzato l'oggetto HandoffBehavior specificato. (Ereditato da Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Applica un'animazione all'oggetto DependencyProperty specificato. L'animazione viene avviata quando viene eseguito il rendering del fotogramma successivo. Se alla proprietà specificata è già applicata un'animazione, viene usato il comportamento di continuità di SnapshotAndReplace. (Ereditato da Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Applica un'animazione all'oggetto DependencyProperty specificato. L'animazione viene avviata quando viene eseguito il rendering del fotogramma successivo. Se alla proprietà specificata è già stata aggiunta un'animazione, viene utilizzato l'oggetto HandoffBehavior specificato. (Ereditato da Animatable) |
CheckAccess() |
Determina se il thread chiamante ha accesso a DispatcherObject. (Ereditato da DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Cancella il valore locale di una proprietà. La proprietà da cancellare è specificata da un identificatore DependencyProperty. (Ereditato da DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Cancella il valore locale di una proprietà di sola lettura. La proprietà da cancellare è specificata da un oggetto DependencyPropertyKey. (Ereditato da DependencyObject) |
Clone() |
Crea un clone modificabile di questo oggetto PolyQuadraticBezierSegment, eseguendo copie complete dei valori dell'oggetto. Durante la copia delle proprietà di dipendenza, questo metodo copia i riferimenti alle risorse e i data binding (che potrebbero non essere più risolti), ma non le animazioni né i relativi valori correnti. |
CloneCore(Freezable) |
Rende l'istanza un clone (copia completa) dell'oggetto Freezable specificato usando i valori di proprietà di base (non animati). (Ereditato da Freezable) |
CloneCurrentValue() |
Crea un clone modificabile dell'oggetto PolyQuadraticBezierSegment, eseguendo copie complete dei valori correnti di tale oggetto. I riferimenti alle risorse, i data binding e le animazioni non vengono copiati, ma vengono copiati i relativi valori correnti. |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Rende l'istanza un clone (copia completa) modificabile dell'oggetto Freezable specificato usando i valori di proprietà correnti. (Ereditato da Freezable) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Assegna forzatamente il valore della proprietà di dipendenza specificata. Questa operazione viene eseguita richiamando qualsiasi funzione CoerceValueCallback specificata nei metadati della proprietà di dipendenza esistente nell'oggetto DependencyObject chiamante. (Ereditato da DependencyObject) |
CreateInstance() |
Inizializza una nuova istanza della classe Freezable. (Ereditato da Freezable) |
CreateInstanceCore() |
Quando è implementato in una classe derivata, crea una nuova istanza della classe derivata Freezable. (Ereditato da Freezable) |
Equals(Object) |
Determina se l'oggetto DependencyObject specificato equivale all'oggetto DependencyObject corrente. (Ereditato da DependencyObject) |
Freeze() |
Rende non modificabile l'oggetto corrente e ne imposta la proprietà IsFrozen su |
FreezeCore(Boolean) |
Rende immodificabile questo oggetto Animatable o determina se l'oggetto può essere reso immodificabile. (Ereditato da Animatable) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Restituisce il valore non animato dell'oggetto DependencyProperty specificato. (Ereditato da Animatable) |
GetAsFrozen() |
Crea una copia bloccata di Freezable, utilizzando valori delle proprietà di base (non-animati). Dato che la copia è bloccata, gli oggetti secondari bloccati sono copiati dal riferimento. (Ereditato da Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
Rende l'istanza un clone bloccato dell'oggetto Freezable specificato usando i valori di proprietà di base (non animati). (Ereditato da Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozen() |
Crea una copia bloccata di Freezable utilizzando valori della proprietà correnti. Dato che la copia è bloccata, gli oggetti secondari bloccati sono copiati dal riferimento. (Ereditato da Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Rende l'istanza corrente un clone bloccato dell'oggetto Freezable specificato. Se l'oggetto ha proprietà di dipendenza animate, i valori animati correnti vengono copiati. (Ereditato da Freezable) |
GetHashCode() |
Ottiene un codice hash per l'oggetto DependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
Crea un enumeratore specializzato per determinare le proprietà di dipendenza che presentano valori impostati localmente nell'oggetto DependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
GetType() |
Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
Restituisce il valore effettivo corrente di una proprietà di dipendenza in questa istanza di DependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Valuta di nuovo il valore effettivo della proprietà di dipendenza specificata. (Ereditato da DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) |
OnChanged() |
Chiamato quando viene modificato l'oggetto Freezable corrente. (Ereditato da Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Assicura che adatti puntatori del contesto siano stabiliti per un membro dati DependencyObjectType che è appena stato impostato. (Ereditato da Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Questo membro supporta l'infrastruttura Windows Presentation Foundation (WPF) e non deve essere usato direttamente dal codice. (Ereditato da Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Esegue l'override dell'implementazione di DependencyObject di OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) per richiamare anche eventuali gestori Changed in risposta alla modifica di una proprietà di dipendenza di tipo Freezable. (Ereditato da Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Restituisce il valore locale di una proprietà di dipendenza, se esistente. (Ereditato da DependencyObject) |
ReadPreamble() |
Assicura che l’accesso di Freezable sia stato eseguito da un thread valido. Gli eredi di Freezable devono chiamare questo metodo all'inizio di qualsiasi API che legge i membri dei dati che non sono proprietà della dipendenza. (Ereditato da Freezable) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Imposta il valore di una proprietà di dipendenza senza modificare l'origine del valore. (Ereditato da DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza, specificato dal relativo identificatore della proprietà di dipendenza. (Ereditato da DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza di sola lettura, specificato dall'identificatore DependencyPropertyKey della proprietà di dipendenza. (Ereditato da DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Restituisce un valore che indica se i processi di serializzazione devono serializzare il valore della proprietà di dipendenza specificata. (Ereditato da DependencyObject) |
ToString() |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
VerifyAccess() |
Impone che il thread chiamante abbia accesso a DispatcherObject. (Ereditato da DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Genera l'evento Changed per Freezable e richiama il metodo OnChanged(). Le classi che derivano da Freezable devono chiamare questo metodo alla fine di qualsiasi API che modifica i membri di classe che non sono archiviati come proprietà di dipendenza. (Ereditato da Freezable) |
WritePreamble() |
Verifica che l'oggetto Freezable non sia bloccato e che l'accesso sia eseguito da un contesto di threading valido. Gli eredi di Freezable devono chiamare questo metodo all'inizio di qualsiasi API che scrive sui membri dei dati che non sono proprietà della dipendenza. (Ereditato da Freezable) |
Eventi
Changed |
Si verifica quando Freezable o un oggetto che contiene è modificato. (Ereditato da Freezable) |