DispatcherSynchronizationContext.Wait(IntPtr[], Boolean, Int32) Metodo

Definizione

Attende che uno qualsiasi o tutti gli elementi della matrice specificata ricevano un segnale.

public:
 override int Wait(cli::array <IntPtr> ^ waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout);
[System.Security.SecurityCritical]
public override int Wait (IntPtr[] waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout);
public override int Wait (IntPtr[] waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout);
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.Wait : nativeint[] * bool * int -> int
override this.Wait : nativeint[] * bool * int -> int
Public Overrides Function Wait (waitHandles As IntPtr(), waitAll As Boolean, millisecondsTimeout As Integer) As Integer

Parametri

waitHandles

IntPtr[]

nativeint[]

Matrice contenente gli handle nativi del sistema operativo.

waitAll
Boolean

true per attendere tutti gli handle; false per attendere un handle qualsiasi.

millisecondsTimeout
Int32

Numero di millisecondi di attesa oppure Infinite (-1) per un'attesa indefinita.

Restituisce

Indice della matrice dell'oggetto che ha soddisfatto l'attesa.

Attributi

Si applica a