DispatcherSynchronizationContext.Wait(IntPtr[], Boolean, Int32) Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Attende che uno qualsiasi o tutti gli elementi della matrice specificata ricevano un segnale.
public:
override int Wait(cli::array <IntPtr> ^ waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout);
[System.Security.SecurityCritical]
public override int Wait (IntPtr[] waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout);
public override int Wait (IntPtr[] waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout);
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.Wait : nativeint[] * bool * int -> int
override this.Wait : nativeint[] * bool * int -> int
Public Overrides Function Wait (waitHandles As IntPtr(), waitAll As Boolean, millisecondsTimeout As Integer) As Integer
Parametri
- waitHandles
-
IntPtr[]
nativeint[]
Matrice contenente gli handle nativi del sistema operativo.
- waitAll
- Boolean
true
per attendere tutti gli handle; false
per attendere un handle qualsiasi.
- millisecondsTimeout
- Int32
Numero di millisecondi di attesa oppure Infinite (-1) per un'attesa indefinita.
Restituisce
Indice della matrice dell'oggetto che ha soddisfatto l'attesa.
- Attributi