DispatcherTimer.Tag Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta un oggetto dati definiti dall'utente.

public:
 property System::Object ^ Tag { System::Object ^ get(); void set(System::Object ^ value); };
public object Tag { get; set; }
member this.Tag : obj with get, set
Public Property Tag As Object

Valore della proprietà

Object

Dati definiti dall'utente. Il valore predefinito è null.

Si applica a