UIElement3D.OnStylusLeave(StylusEventArgs) Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Richiamato quando viene generato un evento associato StylusLeave non gestito da questo elemento. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.
protected public:
virtual void OnStylusLeave(System::Windows::Input::StylusEventArgs ^ e);
protected internal virtual void OnStylusLeave (System.Windows.Input.StylusEventArgs e);
abstract member OnStylusLeave : System.Windows.Input.StylusEventArgs -> unit
override this.OnStylusLeave : System.Windows.Input.StylusEventArgs -> unit
Protected Friend Overridable Sub OnStylusLeave (e As StylusEventArgs)
Parametri
Oggetto StylusEventArgs che contiene i dati dell'evento.
Commenti
Questo metodo non ha alcuna implementazione predefinita. Poiché una classe intermedia nell'ereditarietà potrebbe implementare questo metodo, è consigliabile chiamare l'implementazione di base nell'implementazione. È possibile chiamare la base prima o dopo la gestione speciale, a seconda dei requisiti.
Lo scopo di questo metodo è simile ai metodi CLR (Common Language Runtime): questo metodo fornisce i mezzi per gestire l'evento corrispondente da classi derivate creando un gestore di classi anziché un gestore di istanze. In questo caso l'evento corrispondente è un evento instradato. Contrassegnare l'evento come gestito è comunque utile per impedire ai gestori di istanze tipici (quelli che non specificano handledEventsToo
) di essere richiamati.