Matrix3D Costruttore

Definizione

Inizializza una nuova istanza della classe Matrix3D.

public:
 Matrix3D(double m11, double m12, double m13, double m14, double m21, double m22, double m23, double m24, double m31, double m32, double m33, double m34, double offsetX, double offsetY, double offsetZ, double m44);
public Matrix3D (double m11, double m12, double m13, double m14, double m21, double m22, double m23, double m24, double m31, double m32, double m33, double m34, double offsetX, double offsetY, double offsetZ, double m44);
new Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D : double * double * double * double * double * double * double * double * double * double * double * double * double * double * double * double -> Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D
Public Sub New (m11 As Double, m12 As Double, m13 As Double, m14 As Double, m21 As Double, m22 As Double, m23 As Double, m24 As Double, m31 As Double, m32 As Double, m33 As Double, m34 As Double, offsetX As Double, offsetY As Double, offsetZ As Double, m44 As Double)

Parametri

m11
Double

Valore del campo (1,1) della nuova matrice.

m12
Double

Valore del campo (1,2) della nuova matrice.

m13
Double

Valore del campo (1,3) della nuova matrice.

m14
Double

Valore del campo (1,4) della nuova matrice.

m21
Double

Valore del campo (2,1) della nuova matrice.

m22
Double

Valore del campo (2,2) della nuova matrice.

m23
Double

Valore del campo (2,3) della nuova matrice.

m24
Double

Valore del campo (2,4) della nuova matrice.

m31
Double

Valore del campo (3,1) della nuova matrice.

m32
Double

Valore del campo (3,2) della nuova matrice.

m33
Double

Valore del campo (3,3) della nuova matrice.

m34
Double

Valore del campo (3,4) della nuova matrice.

offsetX
Double

Valore del campo relativo all'offset X della nuova matrice.

offsetY
Double

Valore del campo relativo all'offset Y della nuova matrice.

offsetZ
Double

Valore del campo relativo all'offset Z della nuova matrice.

m44
Double

Valore del campo (4,4) della nuova matrice.

Commenti

Questo struct rappresenta la proiezione .NET dello struct Windows Runtime (WinRT Matrix3D ). Per altre informazioni, vedi Matrix3D nelle informazioni di riferimento sulle API UWP.

Si applica a