Procedura: ripetere un'animazione
In questo esempio viene illustrato come utilizzare la RepeatBehavior proprietà di un Timeline oggetto per controllare il comportamento di ripetizione di un'animazione.
Esempio
La RepeatBehavior proprietà di un Timeline controllo controlla il numero di volte in cui un'animazione ripete la durata semplice. Usando RepeatBehavior, è possibile specificare che un Timeline oggetto viene ripetuto per un determinato numero di volte (un numero di iterazioni) o per un periodo di tempo specificato. In entrambi i casi, l'animazione passa attraverso il numero di esecuzioni iniziali necessarie per riempire il conteggio o la durata richiesti.
Per impostazione predefinita, le sequenze temporali hanno un numero di ripetizioni pari a 1,0, il che significa che giocano una sola volta e non si ripetono. Tuttavia, se si imposta la RepeatBehavior proprietà di un Timeline oggetto su Forever, la sequenza temporale si ripete per un periodo illimitato.
Nell'esempio seguente viene illustrato come usare la RepeatBehavior proprietà per controllare il comportamento di ripetizione di un'animazione. Nell'esempio viene animata la Width proprietà di cinque rettangoli con ogni rettangolo usando un tipo diverso di comportamento di ripetizione.
<!-- RepeatBehaviorExample.xaml
This example shows how to use the RepeatBehavior property to make a timeline repeat. -->
<Page
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
WindowTitle="RepeatBehavior Example">
<Border HorizontalAlignment="Stretch">
<StackPanel Margin="20">
<!-- Create several rectangles to animate. -->
<Rectangle Name="ForeverRepeatingRectangle"
Fill="Orange" Width="50" Height="20" />
<Rectangle Name="FourSecondsRepeatingRectangle"
Fill="Orange" Width="50" Height="20" />
<Rectangle Name="TwiceRepeatingRectangle"
Fill="Orange" Width="50" Height="20" />
<Rectangle Name="HalfRepeatingRectangle"
Fill="Orange" Width="50" Height="20" />
<Rectangle Name="OneSecondRepeatingRectangle"
Fill="Orange" Width="50" Height="20" />
<!-- Create buttons to restart and stop the animations. -->
<StackPanel Orientation="Horizontal" Margin="0,20,0,0">
<Button Name="restartButton">Start Animations</Button>
<Button Name="stopButton" Background="#669900FF">Stop</Button>
<StackPanel.Triggers>
<EventTrigger SourceName="restartButton" RoutedEvent="Button.Click">
<BeginStoryboard Name="myBeginStoryboard">
<Storyboard>
<!-- Create an animation that repeats indefinitely. -->
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="ForeverRepeatingRectangle"
Storyboard.TargetProperty="Width"
From="50" To="300" Duration="0:0:2" RepeatBehavior="Forever" />
<!-- Create an animation that repeats for four seconds. As a result, the
animation repeats twice. -->
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="FourSecondsRepeatingRectangle"
Storyboard.TargetProperty="Width"
From="50" To="300" Duration="0:0:2" RepeatBehavior="0:0:4" />
<!-- Create an animation that repeats twice. -->
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="TwiceRepeatingRectangle"
Storyboard.TargetProperty="Width"
From="50" To="300" Duration="0:0:2" RepeatBehavior="2x" />
<!-- Create an animation that repeats 0.5 times. The resulting animation
plays for one second, half of its Duration. It animates from 50 to 150. -->
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="HalfRepeatingRectangle"
Storyboard.TargetProperty="Width"
From="50" To="300" Duration="0:0:2" RepeatBehavior="0.5x" />
<!-- Create an animation that repeats for one second. The resulting animation
plays for one second, half of its Duration. It animates from 50 to 150. -->
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="OneSecondRepeatingRectangle"
Storyboard.TargetProperty="Width"
From="50" To="300" Duration="0:0:2" RepeatBehavior="0:0:1" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
<EventTrigger SourceName="stopButton" RoutedEvent="Button.Click">
<StopStoryboard BeginStoryboardName="myBeginStoryboard" />
</EventTrigger>
</StackPanel.Triggers>
</StackPanel>
</StackPanel>
</Border>
</Page>
Per l'esempio completo, vedi Esempio di comportamento dell'intervallo di animazione.
Vedi anche
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