Procedura: Creare assembly Friend non firmati
In questo esempio viene illustrato come usare assembly Friend e assembly non firmati.
Creare un assembly e un assembly Friend
Apri un prompt dei comandi.
Creare un file C# o Visual Basic denominato friend_unsigned_A contenente il codice seguente. Il codice usa l'attributo InternalsVisibleToAttribute per dichiarare friend_unsigned_B come assembly friend.
// friend_unsigned_A.cs // Compile with: // csc /target:library friend_unsigned_A.cs using System.Runtime.CompilerServices; using System; [assembly: InternalsVisibleTo("friend_unsigned_B")] // Type is internal by default. class Class1 { public void Test() { Console.WriteLine("Class1.Test"); } } // Public type with internal member. public class Class2 { internal void Test() { Console.WriteLine("Class2.Test"); } }
' friend_unsigned_A.vb ' Compile with: ' vbc -target:library friend_unsigned_A.vb Imports System.Runtime.CompilerServices <Assembly: InternalsVisibleTo("friend_unsigned_B")> ' Friend type. Friend Class Class1 Public Sub Test() Console.WriteLine("Class1.Test") End Sub End Class ' Public type with Friend member. Public Class Class2 Friend Sub Test() Console.WriteLine("Class2.Test") End Sub End Class
Compilare e firmare friend_unsigned_A usando il comando seguente:
csc /target:library friend_unsigned_A.cs
vbc -target:library friend_unsigned_A.vb
Creare un file C# o Visual Basic denominato friend_unsigned_B contenente il codice seguente. Poiché friend_unsigned_A specifica friend_unsigned_B come assembly Friend, il codice in friend_unsigned_B può accedere a
internal
tipi e membri (C#) oFriend
(Visual Basic) da friend_unsigned_A.// friend_unsigned_B.cs // Compile with: // csc /r:friend_unsigned_A.dll /out:friend_unsigned_B.exe friend_unsigned_B.cs public class Program { static void Main() { // Access an internal type. Class1 inst1 = new Class1(); inst1.Test(); Class2 inst2 = new Class2(); // Access an internal member of a public type. inst2.Test(); System.Console.ReadLine(); } }
' friend_unsigned_B.vb ' Compile with: ' vbc -r:friend_unsigned_A.dll friend_unsigned_B.vb Module Module1 Sub Main() ' Access a Friend type. Dim inst1 As New Class1() inst1.Test() Dim inst2 As New Class2() ' Access a Friend member of a public type. inst2.Test() System.Console.ReadLine() End Sub End Module
Compilare friend_unsigned_B usando il comando seguente.
csc /r:friend_unsigned_A.dll /out:friend_unsigned_B.exe friend_unsigned_B.cs
vbc -r:friend_unsigned_A.dll friend_unsigned_B.vb
Il nome dell'assembly generato dal compilatore deve corrispondere al nome dell'assembly Friend passato all'attributo InternalsVisibleToAttribute. È necessario specificare in modo esplicito il nome dell'assembly di output (.exe o .dll) usando l'opzione del
-out
compilatore. Per altre informazioni, vedere OutputAssembly (opzioni del compilatore C#) o -out (Visual Basic)..Eseguire il file di friend_unsigned_B.exe .
Il programma restituisce due stringhe: Class1.Test e Class2.Test.
Protezione .NET
Ci sono alcune analogie tra l'attributo InternalsVisibleToAttribute e la classe StrongNameIdentityPermission. La differenza principale è che StrongNameIdentityPermission può richiedere autorizzazioni di sicurezza per eseguire una sezione specifica del codice, mentre l'attributo InternalsVisibleToAttribute controlla la visibilità di internal
o Friend
(Visual Basic) tipi e membri.