DialogContainer class
Contenitore per un set di dialoghi.
- Extends
-
Dialog<O>
Costruttori
Dialog |
Crea una nuova istanza della classe |
Proprietà
dialogs | Set di dialoghi contenitori. |
id | ID univoco del dialogo. Imposta l'ID univoco della finestra di dialogo. |
telemetry |
Impostare il client di telemetria e applicarlo anche a tutti i dialoghi figlio. Anche i dialoghi futuri aggiunti al componente erediteranno questo client. Ottenere il client di telemetria corrente. |
Proprietà ereditate
End |
Ottiene un risultato di fine turno predefinito. |
Metodi
create |
Crea un contesto di dialogo interno per i contenitori figlio attivi. |
find |
Trova una finestra di dialogo figlio aggiunta in precedenza al contenitore. |
on |
Chiamato quando è stato generato un evento, utilizzando |
Metodi ereditati
begin |
Quando sottoposto a override in una classe derivata, avvia la finestra di dialogo. |
configure(Record<string, unknown>) | Metodo Fluent per la configurazione dell'oggetto. |
continue |
Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, continua la finestra di dialogo. |
end |
Quando sottoposto a override in una classe derivata, esegue la pulizia per la finestra di dialogo prima che termini. |
get |
|
get |
Stringa codificata usata per facilitare il rilevamento delle modifiche del bot nella ri-distribuzione. |
reprompt |
Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, reinserito l'utente per l'input. |
resume |
Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, riprende il dialogo al termine del dialogo sopra di esso nello stack. |
Dettagli costruttore
DialogContainer(string)
Crea una nuova istanza della classe
new DialogContainer(dialogId?: string)
Parametri
- dialogId
-
string
Opzionale. ID univoco del dialogo.
Dettagli proprietà
dialogs
id
ID univoco del dialogo. Imposta l'ID univoco della finestra di dialogo.
string id
Valore della proprietà
string
ID della finestra di dialogo.
Commenti
Questo verrà generato automaticamente se non specificato.
telemetryClient
Impostare il client di telemetria e applicarlo anche a tutti i dialoghi figlio. Anche i dialoghi futuri aggiunti al componente erediteranno questo client. Ottenere il client di telemetria corrente.
BotTelemetryClient telemetryClient
Valore della proprietà
BotTelemetryClient
BotTelemetryClient da usare per la registrazione.
Dettagli proprietà ereditate
EndOfTurn
Ottiene un risultato di fine turno predefinito.
static EndOfTurn: DialogTurnResult
Valore della proprietà
Commenti
Questo risultato indica che un dialogo (o un passaggio logico all'interno di una finestra di dialogo) ha completato l'elaborazione per il turno corrente, è ancora attiva ed è in attesa di più input.
ereditato daDialog.EndOfTurn
Dettagli metodo
createChildContext(DialogContext)
Crea un contesto di dialogo interno per i contenitori figlio attivi.
function createChildContext(dc: DialogContext): DialogContext | undefined
Parametri
Contesto del dialogo Padre.
Restituisce
DialogContext | undefined
Nuovo contesto di dialogo per l'elemento figlio attivo o undefined
se non è presente alcun elemento figlio attivo.
findDialog(string)
Trova una finestra di dialogo figlio aggiunta in precedenza al contenitore.
function findDialog(dialogId: string): Dialog | undefined
Parametri
- dialogId
-
string
ID della finestra di dialogo da cercare.
Restituisce
Dialog | undefined
Finestra di dialogo se trovata; in caso contrario null.
onDialogEvent(DialogContext, DialogEvent)
Chiamato quando è stato generato un evento, utilizzando DialogContext.emitEvent()
, dalla finestra di dialogo corrente o da una finestra di dialogo avviata dalla finestra di dialogo corrente.
function onDialogEvent(dc: DialogContext, e: DialogEvent): Promise<boolean>
Parametri
Contesto del dialogo per il turno corrente della conversazione.
Evento generato.
Restituisce
Promise<boolean>
True se l'evento viene gestito dalla finestra di dialogo corrente e il bubbling deve essere arrestato.
Dettagli dei metodi ereditati
beginDialog(DialogContext, O)
Quando sottoposto a override in una classe derivata, avvia la finestra di dialogo.
function beginDialog(dc: DialogContext, options?: O): Promise<DialogTurnResult>
Parametri
Contesto del turno di dialogo corrente.
- options
-
O
Opzionale. Argomenti da utilizzare all'avvio della finestra di dialogo.
Restituisce
Promise<DialogTurnResult>
Commenti
I dialoghi derivati devono eseguire l'override di questo metodo.
Il DialogContext chiama questo metodo quando crea un nuovo DialogInstance per questa finestra di dialogo, lo inserisce nello stack di dialoghi e avvia il dialogo.
Una finestra di dialogo che rappresenta una conversazione a turno singolo deve attendere DialogContext.endDialog prima di uscire da questo metodo.
Vedere anche
ereditato daDialog.beginDialog
configure(Record<string, unknown>)
Metodo Fluent per la configurazione dell'oggetto.
function configure(config: Record<string, unknown>): this
Parametri
- config
-
Record<string, unknown>
Impostazioni di configurazione da applicare.
Restituisce
this
Configurabile al termine dell'operazione.
Ereditato daConfigurable.configure
continueDialog(DialogContext)
Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, continua la finestra di dialogo.
function continueDialog(dc: DialogContext): Promise<DialogTurnResult>
Parametri
Contesto del turno di dialogo corrente.
Restituisce
Promise<DialogTurnResult>
Promessa che risolve il risultato del turno del dialogo.
Commenti
I dialoghi derivati che supportano conversazioni a più turni devono eseguire l'override di questo metodo. Per impostazione predefinita, questo metodo segnala che il dialogo è completo e restituisce.
Il DialogContext chiama questo metodo quando continua la finestra di dialogo.
Per segnalare al contesto del dialogo che il dialogo è stato completato, attendere DialogContext.endDialog prima di uscire da questo metodo.
Vedere anche
ereditato daDialog.continueDialog
endDialog(TurnContext, DialogInstance, DialogReason)
Quando sottoposto a override in una classe derivata, esegue la pulizia per la finestra di dialogo prima che termini.
function endDialog(_context: TurnContext, _instance: DialogInstance, _reason: DialogReason): Promise<void>
Parametri
- _context
-
TurnContext
Oggetto di contesto per il turno.
- _instance
- DialogInstance
Informazioni sullo stato corrente per questa finestra di dialogo.
- _reason
- DialogReason
Motivo per cui la finestra di dialogo sta terminando.
Restituisce
Promise<void>
Commenti
Le finestre di dialogo derivate che devono eseguire la registrazione o la pulizia prima di terminare devono eseguire l'override di questo metodo. Per impostazione predefinita, questo metodo non ha alcun effetto.
Il DialogContext chiama questo metodo al termine della finestra di dialogo corrente.
Vedere anche
ereditato daDialog.endDialog
getConverter(string)
function getConverter(_property: string): Converter | ConverterFactory
Parametri
- _property
-
string
Chiave della configurazione del selettore condizionale.
Restituisce
Convertitore per la configurazione del selettore.
ereditato daConfigurable.getConverter
getVersion()
Stringa codificata usata per facilitare il rilevamento delle modifiche del bot nella ri-distribuzione.
function getVersion(): string
Restituisce
string
Stringa univoca che deve cambiare solo quando il dialogo è stato modificato in modo da riavviare la finestra di dialogo.
Commenti
Per impostazione predefinita, la restituzione dei dialoghi id ma può essere sottoposta a override per fornire una logica di rilevamento delle modifiche più precisa. Qualsiasi finestra di dialogo nello stack con la modifica della versione genererà un evento versionChanged
verrà generato. Se questo evento non viene gestito dal bot, verrà generato un errore che causa l'esecuzione della logica del gestore errori dei bot.
La restituzione di una stringa vuota disabilita il rilevamento della versione per il componente insieme.
ereditato daDialog.getVersion
repromptDialog(TurnContext, DialogInstance)
Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, reinserito l'utente per l'input.
function repromptDialog(_context: TurnContext, _instance: DialogInstance): Promise<void>
Parametri
- _context
-
TurnContext
Oggetto di contesto per il turno.
- _instance
- DialogInstance
Informazioni sullo stato corrente per questa finestra di dialogo.
Restituisce
Promise<void>
Commenti
I dialoghi derivati che supportano la convalida e la logica di ripetizione della richiesta devono eseguire l'override di questo metodo. Per impostazione predefinita, questo metodo non ha alcun effetto.
Il DialogContext chiama questo metodo quando la finestra di dialogo corrente deve richiedere nuovamente l'input dell'utente. Questo metodo viene implementato per i dialoghi di richiesta.
Vedere anche
ereditato daDialog.repromptDialog
resumeDialog(DialogContext, DialogReason, any)
Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, riprende il dialogo al termine del dialogo sopra di esso nello stack.
function resumeDialog(dc: DialogContext, reason: DialogReason, result?: any): Promise<DialogTurnResult>
Parametri
Contesto del turno di dialogo corrente.
- reason
- DialogReason
Motivo per cui viene ripreso il dialogo. Questo in genere sarà DialogReason.endCalled
- result
-
any
Opzionale. Valore restituito, se presente, dalla finestra di dialogo terminata.
Restituisce
Promise<DialogTurnResult>
Promessa che risolve il risultato del turno del dialogo.
Commenti
I dialoghi derivati che supportano conversazioni a più turni devono eseguire l'override di questo metodo. Per impostazione predefinita, questo metodo segnala che il dialogo è completo e restituisce.
Il DialogContext chiama questo metodo quando riprende la finestra di dialogo. Se la finestra di dialogo precedente sullo stack ha restituito un valore, tale valore si trova nel parametro result
.
Per avviare una finestra di dialogo di figlio
Vedere anche
ereditato daDialog.resumeDialog