Procedura: aggiungere, modificare ed eliminare oggetti (Entity Framework)

In questo argomento viene illustrato come modificare gli oggetti in un contesto dell'oggetto e salvare i dati nel database.

L'esempio incluso in questo argomento è basato sul modello Sales di AdventureWorks. Per eseguire il codice incluso in questo argomento, è necessario avere già aggiunto il modello Sales di AdventureWorks al progetto e avere configurato il progetto per l'utilizzo di Entity Framework. Per ulteriori informazioni, vedere Procedura: utilizzare la Procedura guidata Entity Data Model (Entity Framework) o Procedura: configurare manualmente un progetto di Entity Framework e Procedura: definire manualmente un modello EDM (Entity Framework).

Esempio

In questo esempio una query di oggetto restituisce un singolo oggetto SalesOrderHeader basato su un oggetto SalesOrderID specificato. Lo stato per questo ordine viene modificato da 5 (spedito) a 1 (in corso), all'ordine viene aggiunto un nuovo elemento e il primo elemento esistente viene eliminato. Viene chiamato il metodo SaveChanges per scrivere le modifiche nel database. Lo stato risultante dell'ordine viene quindi scritto nella console.

' Specify the order to update. 
Dim orderId As Integer = 43680

Using context As New AdventureWorksEntities()
    Try
        Dim order = (From o In context.SalesOrderHeaders
            Where o.SalesOrderID = orderId
            Select o).First()

        ' Change the status and ship date of an existing order. 
        order.Status = 1
        order.ShipDate = DateTime.Today

        ' You do not have to call the Load method to load the details for the order, 
        ' because lazy loading is set to true 
        ' by the constructor of the AdventureWorksEntities object. 
        ' With lazy loading set to true the related objects are loaded when 
        ' you access the navigation property. In this case SalesOrderDetails. 

        ' Delete the first item in the order. 
        context.DeleteObject(order.SalesOrderDetails.First())

        ' Create a new SalesOrderDetail object. 
        ' You can use the static CreateObjectName method (the Entity Framework 
        ' adds this method to the generated entity types) instead of the new operator: 
        ' SalesOrderDetail.CreateSalesOrderDetail(1, 0, 2, 750, 1, (decimal)2171.2942, 0, 0, 
        ' Guid.NewGuid(), DateTime.Today)) 
        Dim detail = New SalesOrderDetail With
        {
            .SalesOrderID = 0,
            .SalesOrderDetailID = 0,
            .OrderQty = 2,
            .ProductID = 750,
            .SpecialOfferID = 1,
            .UnitPrice = CDec(2171.2942),
            .UnitPriceDiscount = 0,
            .LineTotal = 0,
            .rowguid = Guid.NewGuid(),
            .ModifiedDate = DateTime.Now
        }
        order.SalesOrderDetails.Add(detail)

        ' Save changes in the object context to the database. 
        Dim changes As Integer = context.SaveChanges()

        Console.WriteLine(changes.ToString() + " changes saved!")
        Console.WriteLine("Updated item for order: {0}", order.SalesOrderID.ToString())

        For Each item As SalesOrderDetail In order.SalesOrderDetails
            Console.WriteLine("Item ID: {0}", item.SalesOrderDetailID.ToString())
            Console.WriteLine("Product: {0}", item.ProductID.ToString())
            Console.WriteLine("Quantity: {0}", item.OrderQty.ToString())
        Next
    Catch ex As UpdateException
        Console.WriteLine(ex.ToString())
    End Try
End Using
// Specify the order to update.
int orderId = 43680;

using (AdventureWorksEntities context =
    new AdventureWorksEntities())
{
    try
    {
        var order = (from o in context.SalesOrderHeaders
                     where o.SalesOrderID == orderId
                     select o).First();

        // Change the status and ship date of an existing order.
        order.Status = 1;
        order.ShipDate = DateTime.Today;

        // You do not have to call the Load method to load the details for the order,
        // because  lazy loading is set to true 
        // by the constructor of the AdventureWorksEntities object. 
        // With  lazy loading set to true the related objects are loaded when
        // you access the navigation property. In this case SalesOrderDetails.

        // Delete the first item in the order.
        context.DeleteObject(order.SalesOrderDetails.First());

        // Create a new SalesOrderDetail object.
        // You can use the static CreateObjectName method (the Entity Framework
        // adds this method to the generated entity types) instead of the new operator:
        // SalesOrderDetail.CreateSalesOrderDetail(1, 0, 2, 750, 1, (decimal)2171.2942, 0, 0,
        //                                         Guid.NewGuid(), DateTime.Today));
        SalesOrderDetail detail = new SalesOrderDetail
        {
            SalesOrderID = 1,
            SalesOrderDetailID = 0,
            OrderQty = 2,
            ProductID = 750,
            SpecialOfferID = 1,
            UnitPrice = (decimal)2171.2942,
            UnitPriceDiscount = 0,
            LineTotal = 0,
            rowguid = Guid.NewGuid(),
            ModifiedDate = DateTime.Now
        };

        order.SalesOrderDetails.Add(detail);

        // Save changes in the object context to the database.
        int changes = context.SaveChanges();

        Console.WriteLine(changes.ToString() + " changes saved!");
        Console.WriteLine("Updated item for order: "
            + order.SalesOrderID.ToString());

        foreach (SalesOrderDetail item in order.SalesOrderDetails)
        {
            Console.WriteLine("Item ID: "
                + item.SalesOrderDetailID.ToString() + "  Product: "
                + item.ProductID.ToString() + "  Quantity: "
                + item.OrderQty.ToString());
        }
    }
    catch (UpdateException ex)
    {
        Console.WriteLine(ex.ToString());
    }
}

Vedere anche

Concetti

Creazione, aggiunta, modifica ed eliminazione di oggetti (Entity Framework)
Utilizzo di oggetti (Entity Framework)