Procedura: applicare le modifiche apportate a un oggetto disconnesso (Entity Framework)
In questo argomento viene fornito un esempio di come applicare a un oggetto gli aggiornamenti apportati a un'istanza disconnessa dello stesso oggetto. Questa procedura viene utilizzata quando un oggetto viene aggiornato in modalità remota e viene impostato di nuovo nel server per rendere persistenti le modifiche. Se l'oggetto venisse semplicemente connesso a un contesto dell'oggetto nel server, gli aggiornamenti andrebbero persi o l'operazione avrebbe esito negativo nel caso in cui l'oggetto sia già nel contesto dell'oggetto. Questo si verifica in quanto gli oggetti vengono connessi in un stato Unchanged. Per ulteriori informazioni, vedere Connessione e disconnessione di oggetti (Entity Framework).
L'esempio incluso in questo argomento è basato sul modello Sales di AdventureWorks. Per eseguire il codice incluso in questo esempio, è necessario avere già aggiunto il modello Sales di AdventureWorks al progetto e avere configurato il progetto per l'utilizzo di Entity Framework. A tale scopo, completare le procedure descritte in Procedura: configurare manualmente un progetto di Entity Framework e Procedura: definire manualmente i file di modello e di mapping (Entity Framework).
Esempio
Nell'esempio seguente un oggetto SalesOrderDetail viene passato al metodo UpdateItemChanges insieme all'oggetto originale. In questo modo le modifiche vengono applicate senza eseguire query per l'oggetto o doverlo rendere persistente in memoria. È possibile recuperare anche l'oggetto originale dal database anziché richiedere al client di passarlo.
Private Shared Sub ApplyItemUpdates(ByVal originalItem As SalesOrderDetail, ByVal updatedItem As SalesOrderDetail)
Using context As New AdventureWorksEntities()
context.SalesOrderDetails.Attach(updatedItem)
' Check if the ID is 0, if it is the item is new.
' In this case we need to chage the state to Added.
If updatedItem.SalesOrderDetailID = 0 Then
' Because the ID is generated by the database we do not need to
' set updatedItem.SalesOrderDetailID.
context.ObjectStateManager.ChangeObjectState(updatedItem, System.Data.EntityState.Added)
Else
' If the SalesOrderDetailID is not 0, then the item is not new
' and needs to be updated. Because we already added the
' updated object to the context we need to apply the original values.
' If we attached originalItem to the context
' we would need to apply the current values:
' context.ApplyCurrentValues("SalesOrderDetails", updatedItem);
' Applying current or original values, changes the state
' of the attached object to Modified.
context.ApplyOriginalValues("SalesOrderDetails", originalItem)
End If
context.SaveChanges()
End Using
End Sub
private static void ApplyItemUpdates(SalesOrderDetail originalItem,
SalesOrderDetail updatedItem)
{
using (AdventureWorksEntities context =
new AdventureWorksEntities())
{
context.SalesOrderDetails.Attach(updatedItem);
// Check if the ID is 0, if it is the item is new.
// In this case we need to chage the state to Added.
if (updatedItem.SalesOrderDetailID == 0)
{
// Because the ID is generated by the database we do not need to
// set updatedItem.SalesOrderDetailID.
context.ObjectStateManager.ChangeObjectState(updatedItem, System.Data.EntityState.Added);
}
else
{
// If the SalesOrderDetailID is not 0, then the item is not new
// and needs to be updated. Because we already added the
// updated object to the context we need to apply the original values.
// If we attached originalItem to the context
// we would need to apply the current values:
// context.ApplyCurrentValues("SalesOrderDetails", updatedItem);
// Applying current or original values, changes the state
// of the attached object to Modified.
context.ApplyOriginalValues("SalesOrderDetails", originalItem);
}
context.SaveChanges();
}
}
Vedere anche
Concetti
Compilazione di applicazioni a più livelli (Entity Framework)
Serializzazione di oggetti (Entity Framework)
Connessione e disconnessione di oggetti (Entity Framework)
Utilizzo di oggetti (Entity Framework)