Creazione del pacchetto dell'app di Windows Store tramite Visual Studio 2012
Puoi accedere a Windows Store e preparare la tua app di Windows Store per la distribuzione con Visual Studio. Store sarà lo strumento principale tramite il quale vendere o rendere in altro modo disponibili le tue app. Per ulteriori informazioni, vedi Vendita di app.
Prima di poter caricare la tua app in Store, devi preparare il pacchetto. Il processo di creazione del pacchetto inizia quando crei un progetto o un elemento in Windows Store in base a un modello. Quando crei un'app in Windows Store, in Visual Studio un file di origine per il pacchetto dell'app (Package.appxmanifest) viene creato e aggiunto alla soluzione. La prima volta che compili il progetto, in Visual Studio il file di origine viene trasformato nel file manifesto (AppxManifest.xml) e inserito nella cartella di output per l'app. Nel file manifesto viene fornita la descrizione completa dell'applicazione, inclusi il nome, la descrizione, la pagina iniziale, la schermata iniziale e i logo. In questo file puoi inoltre inserire dichiarazioni e funzionalità, quali l'accesso a una webcam, da aggiungere alla tua applicazione. Per modificare le proprietà nel file di Package.appxmanifest, puoi utilizzare Progettazione manifesto in Visual Studio. Per ulteriori informazioni, vedi Utilizzo della finestra Progettazione manifesto (app di Windows Store).
Accesso all'archivio
Il menu Archivio in Visual Studio è il punto da cui avvierai molte delle attività di interazione con Store. In Visual Studio 2012 Ultimate apri il menu Progetto, quindi scegli Archivio. Verrà visualizzato il menu Archivio solo se stai lavorando con una soluzione o un progetto di Windows Store. In Visual Studio Express 2012 per Windows 8 il menu Archivio appare direttamente sulla barra dei menu. I primi tre controlli del menu sono sempre disponibili, mentre la disponibilità degli altri comandi dipende dalla fase in cui ti trovi nel processo di sviluppo.
Comando di menu |
Descrizione |
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Apri account sviluppatore |
Apre il Centro per sviluppatori di Windows per le app di Windows Store dal quale puoi ottenere un account sviluppatore per Store. Il possesso di un account sviluppo è necessario per il caricamento delle applicazioni in Store. Se non disponi di un codice di registrazione, puoi iscriverti quando viene aperto Store per gli invii generali. Per ulteriori informazioni, vedi il Contratto per gli sviluppatori di app (la pagina potrebbe essere in inglese). |
Riserva nome applicazione |
Se non hai già utilizzato l'account sviluppatore per accedere a Windows Store, questo comando apre la pagina di accesso a Windows Store. Una volta che hai eseguito l'accesso e superato la verifica delle credenziali, puoi riservare un nome per la tua app. Quando Windows Store è aperto agli invii di applicazione, puoi riservare un nome di applicazione per un anno. Se non invii un'app entro l'anno, la prenotazione scade e il nome riservato può essere prenotato da un altro sviluppatore. Per ulteriori informazioni, vedi Assegnazione di un nome e di una descrizione dell'app (la pagina potrebbe essere in inglese). |
Acquisizione licenza per sviluppatori |
Per sviluppare un'app in Windows Store ti occorre una licenza per sviluppatori. Per ulteriori informazioni, vedi Ottenere una licenza per sviluppatori (app di Windows Store) nel sito Web di Microsoft. |
Modifica manifesto applicazione |
Apre il manifesto dell'applicazione per il progetto corrente in Progettazione manifesto. Per ulteriori informazioni, vedi Utilizzo della finestra Progettazione manifesto (app di Windows Store). |
Associa applicazione all'archivio |
Quando associ l'app a Store, viene avviata una procedura guidata tramite la quale vengono scaricati automaticamente i seguenti valori nel file manifesto dell'applicazione per il progetto corrente presente nel computer locale:
Una volta inseriti questi valori nel manifesto dell'applicazione, puoi testare vari scenari di acquisto e di notifica.
Attenzione
Se esegui l'override del file .appxmanifest predefinito creando un file .xml personalizzato per il manifesto, non potrai associare la tua app a Store. Un eventuale tentativo di associare il file manifesto personalizzato a Store genererà un messaggio di errore. Per ulteriori informazioni, vedi Override di un manifesto del pacchetto (app di Windows Store).
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Copia schermata |
Compila il progetto corrente e avvia l'app nel simulatore. All'apertura del simulatore fai clic sul pulsante Copia schermata sulla barra laterale del simulatore. |
Crea pacchetto dell'applicazione |
Avvia la procedura guidata Crea pacchetto dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Creazione di un pacchetto di app (app di Windows Store). |
Carica pacchetto dell'applicazione |
Se non hai già utilizzato l'account sviluppatore per accedere a Store, questo comando apre la pagina di accesso a Store. Una volta eseguito l'accesso con la verifica delle credenziali, viene visualizzata la pagina Dashboard. Se hai precedentemente riservato un nome per la tua app, utilizza questo strumento per modificare la versione esistente. Se non hai riservato alcun nome, scegli Invia un'app e segui le istruzioni visualizzate. |
Vedere anche
Altre risorse
Preparazione dell'applicazione per Windows Store
Come testare l'applicazione con il kit di certificazione applicazioni Windows
Creazione di pacchetti, distribuzione e query delle applicazioni Windows Store