Editor di codice e di testo
L'editor costituisce l'elaboratore di testo dell'ambiente di sviluppo integrato (IDE). Quando viene utilizzato per la modifica di testo, viene denominato editor di testo. Quando viene utilizzato per la modifica di codice sorgente in un linguaggio di sviluppo di Visual Studio, che ne costituisce l'utilizzo più comune, viene definito editor di codice.
È possibile aprire più editor di codice per visualizzare il codice in diversi form o moduli e per eseguire operazioni di copia e incolla tra i diversi editor. Nella tabella seguente vengono mostrate le varie modalità per aprire l'editor di codice.
Per aprire l'editor di codice da |
Eseguire questa operazione |
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Esplora soluzioni |
Selezionare un form o un modulo e quindi fare clic sul pulsante Visualizza codice sulla barra degli strumenti oppure fare doppio clic sul form o sul modulo. |
Form Windows Form o Web Form |
Selezionare il form o uno dei relativi controlli, quindi nel menu Visualizza fare clic su Codice. È inoltre possibile fare clic con il pulsante destro del mouse sul form e scegliere Visualizza codice. Nei molti casi, facendo doppio clic su un componente dell'area di progettazione si apre anche l'editor di codice. |
Menu File |
Fare clic su Nuovo o Apri per visualizzare un file di codice. |
Nel menu Finestre è disponibile un elenco di tutti i documenti aperti per la modifica nelle istanze dell'editor di codice. Questo editor viene inoltre utilizzato dalle funzionalità di finestra di progettazione HTML, editor CSS ed editor XML dell'IDE.
Nella maggior parte dei linguaggi di sviluppo, l'editor del codice offre le seguenti funzionalità:
Accesso a proprietà degli oggetti, metodi ed eventi in fase di progettazione.
Completamento di istruzioni IntelliSense.
Sezioni di codice comprimibili.
Finestra Definizione codice contenente il codice sorgente per un oggetto o un elemento.
Strumento per l'inserimento di frammenti di codice che consente di aggiungere blocchi già pronti di codice del modello.
Opzioni per la definizione dei rientri, delle tabulazioni e del comportamento di trascinamento della selezione.
Tabelle codici Unicode.
Elenco degli elementi dell'interfaccia utente
Riquadro del codice
Area in cui il codice o il testo viene visualizzato per la modifica. Fornisce il completamento delle istruzioni IntelliSense per il linguaggio utilizzato per lo sviluppo. Per ulteriori informazioni, vedere Utilizzo di IntelliSense.Margine indicatore
Colonna grigia sul lato sinistro dell'editor di codice, in cui vengono visualizzati indicatori quali punti di interruzione, segnalibri e collegamenti. Facendo clic in questa area viene inserito un punto di interruzione nella riga di codice adiacente.Margine selezione
Colonna bianca tra il margine indicatore e la finestra di modifica, su cui è possibile fare clic per selezionare righe di codice. Viene tenuta traccia delle modifiche del codice se si seleziona l'opzione Revisioni nella finestra di dialogo Opzioni. Per ulteriori informazioni, vedere Generale, Editor di testo, finestra di dialogo Opzioni.Barre di scorrimento orizzontale e verticale
Consente di scorrere il riquadro del codice orizzontalmente e verticalmente in modo da poter visualizzare il codice che si estende oltre i bordi dell'area di visualizzazione.
Argomenti della sezione
Corrispondenza parentesi graffe
Viene illustrato il feedback immediato per parentesi quadrate smarrite o segmenti di codice liberi.Procedura: utilizzare l'evidenziazione di riferimenti
Descrive come evidenziare tutte le istanze di un simbolo con un solo clic. Descrive inoltre come spostarsi tra simboli evidenziati.Finestra Segnalibri
Consente di contrassegnare righe di codice alle quali passare.Finestra Definizione codice
Visualizza la definizione del simbolo selezionato nella finestra di modifica.Selezione frammento di codice
Consente di inserire segmenti di codice archiviati nelle cartelle relative ai frammenti di codice.Gestione frammenti di codice
Consente di definire cartelle da analizzare per i frammenti.
Sezioni correlate
Modifiche al testo, al codice e al markup
Contiene collegamenti ad argomenti su come identificare e utilizzare l'editor di codice.Personalizzazione dell'editor
Fornisce istruzioni sull'impostazione delle opzioni dell'editor di testo.Generale, Editor di testo, finestra di dialogo Opzioni
Consente di impostare le dimensioni di rientro e tabulazione, il comportamento di trascinamento della selezione, l'emulazione dell'editor e l'eventuale visualizzazione dei margini e delle barre di scorrimento dell'editor.Generale, Tutti i linguaggi, Editor di testo, finestra di dialogo Opzioni
Consente di impostare opzioni che si applicano a tutti i linguaggi di sviluppo.Procedura: gestire frammenti di codice
Viene descritto come inserire frammenti di codice già pronti e come gestire le cartelle in cui sono archiviati i frammenti.Comandi e funzioni utili dell'editor
Illustra le tecniche per la modifica di testo e codice nell'editor.Ricerca e sostituzione
Viene descritto come utilizzare la finestra Trova e sostituisci e gli strumenti di ricerca correlati.Impostazione di segnalibri nel codice
Vengono descritte le tecniche per contrassegnare determinate righe di codice e passare a tali righe.Strumenti di codifica
Illustra gli strumenti per l'aggiunta e la configurazione di controlli e per l'esplorazione di gerarchie di oggetti.
Vedere anche
Attività
Procedura: strutturare e nascondere codice
Procedura: creare commenti all'Elenco attività
Procedura: eseguire il debug di codice nell'editor
Procedura: gestire l'archiviazione dei file